数据结构与算法学习(二)

  1. 如何实现随机访问
  • 数组(Array)是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。
  • 线性表:线性表就是数据排成一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前后两个方向。 数组、链表、队列、栈等也是线性表结构。
  • 非线性表:数据之间并不是简单的前后关系。比如二叉树、堆、图。
  • 连续的内存空间和相同类型的数据:这2个限制让数组具有随机访问的特性,但也让数组的许多操作变得非常低效。
  • 计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中得数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过寻址公式计算出该元素的存储的内存地址。
a[i]_address= base_address+i*data_type_size
  • 数组支持随机访问,根据下标随机访问的时间复杂度为O(1)。链表适合插入、删除,时间复杂度O(1)。数组其他情况下的查找最优情况下的二分查找,时间复杂度时O(logn)。
  1. 数组的插入和删除
  • 数组的长度为n,将一个数据插入到数组中的第K个位置。最好时间复杂度是O(1),最坏时间复杂度是O(n)。平均情况时间复杂度为(1+2+…+n)/n=O(n)。
  • 数组中存储的数据没有任何规律,数组只是一个存储数据的集合,这种情况下,直接将第K位的数据搬到数组元素最后,新的元素放入到第K个位置。这个时候插入操作的时间复杂度会降为O(1)。
  • 数组访问越界:数组大小为3,for循环结束条件为i<=3,当i为3时,数组a[3]访问越界。
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