实验目的及要求:
1.熟悉Code::Blocks16.01编译系统常用功能。
2.学会使用Code::Blocks16.01编译系统实现简单的C++程序。
3.熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单对的输入/输出操作。
实验内容:
1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。//(1).sy1_1.cpp main() { cout<<"This is a program." }
运行结果如下:
修改程序如下:
//(1).sy1_1.cpp #include<iostream> using namespace std; int main(void) { cout<<"This is a program."; return 0; }
正确程序运行结果如下:
//sy1_2.cpp #include<iostream> using namespace std; int main() { cin>>x; inty=x*x; cout<<"y=<<y<<\n; return 0; }
运行结果如下:
修改程序如下:
正确程序运行结果如下:
//sy1_3.cpp #include<iostream> using namespace std; int main() { int a,b; a=7; int s=a+b; cout<<"a+b="<<s<<endl; return 0; }
运行结果如下:
修改程序如下:
正确程序运行结果如下:
2. 写出一个完整的C++程序,从键盘输入值来赋给int类型的变量the_number,并在输入语句前添加一个提示语句,提示用户输入一个整数。(sy1_4.cpp)
//sy1_4.cpp #include<iostream> using namespace std; int main() { int the_number; cout<<"Please input a integer:"; cin>>the_number; cout<<the_number<<endl; return 0; }
程序运行结果如下:
分析与讨论
1. C++程序的基本结构。
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"C++程序的基本结构。"<<endl; return 0; }
2. 从实验内容第一题种出现的错误的修改,总结出编程时应该注意哪些问题。
要注意输入C++程序的基本结构。
3. C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应该放在函数体的开头。
C++程序中所出现的变量必须先说明后使用。在函数体内说明变量时不一定要放在函数体的开头。
4. 使用cout与运算符”<<“输出字符串时应注意些什么?
可输出一个字符串常量,也可输出多个字符串常量。每输出一个字符串常量要使用一次插入符(<<)。
5. 程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?
不能。因为他的值不确定。
6. 一个程序通过编译并运算后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?
不一定正确。