简单的C++程序(P276)

实验目的及要求:

1.熟悉Code::Blocks16.01编译系统常用功能。

2.学会使用Code::Blocks16.01编译系统实现简单的C++程序。

3.熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单对的输入/输出操作。

实验内容:

1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。
//(1).sy1_1.cpp  
    main()  
    {  
        cout<<"This is a program."  
    }  

运行结果如下:


修改程序如下:

//(1).sy1_1.cpp  
#include<iostream>  
using namespace std;  
int main(void)  
{  
    cout<<"This is a program.";  
    return 0;  
}  

正确程序运行结果如下:



//sy1_2.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  cin>>x;
  inty=x*x;
  cout<<"y=<<y<<\n;
  return 0;
}

运行结果如下:


修改程序如下:


正确程序运行结果如下:



//sy1_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b;
    a=7;
    int s=a+b;
    cout<<"a+b="<<s<<endl;
    return 0;
}

运行结果如下:


修改程序如下:


正确程序运行结果如下:


2. 写出一个完整的C++程序,从键盘输入值来赋给int类型的变量the_number,并在输入语句前添加一个提示语句,提示用户输入一个整数。(sy1_4.cpp)

//sy1_4.cpp  
#include<iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    int the_number;  
    cout<<"Please input a integer:";  
    cin>>the_number;  
    cout<<the_number<<endl;  
    return 0;  
}  

程序运行结果如下:



分析与讨论

1. C++程序的基本结构。

#include<iostream>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    cout<<"C++程序的基本结构。"<<endl;  
    return 0;  
}  

2. 从实验内容第一题种出现的错误的修改,总结出编程时应该注意哪些问题。

   要注意输入C++程序的基本结构。

3. C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应该放在函数体的开头。

   C++程序中所出现的变量必须先说明后使用。在函数体内说明变量时不一定要放在函数体的开头。

4. 使用cout与运算符”<<“输出字符串时应注意些什么?

   可输出一个字符串常量,也可输出多个字符串常量。每输出一个字符串常量要使用一次插入符(<<)。

5. 程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?

   不能。因为他的值不确定。

6. 一个程序通过编译并运算后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?

   不一定正确。


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