基于TCP协议的简单聊天室QT实现

                            基于TCP协议的简单聊天室QT实现

首先分析:

搭建一个客户端来连通过SOCKET接服务端,经过三次握手连接上服务端后建立稳定的连接链路,然后进行收发数据,相互之间进行通信。

首先需要一个客户端,仿照QQ设计如下:两个按钮一个可以发送输入框的数据至服务端,并且显示在自己的接收栏,另一个按钮可以推出界面。并且实时显示来自服务端的信息,显示在接收界面。


还需要一个服务端,界面暂定一样,颜色区分:两个按钮一个可以发送输入框的数据至所连接上的客户端,并且显示在自己的接收栏,另一个按钮可以推出界面。并且实时显示来自客户端的信息,显示在接收界面。



客户端的主要实现:

 构造函数:
     ui->setupUi(this);
    _socket= new QTcpSocket;//_socket指向一个实例化的QTcpSocket结构体指针
 
    _socket->connectToHost("127.0.0.1",8888);//要连接的IP地址于端口号
 
    connect(_socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(recv_info()));//监听数据
    connect(ui->pushButton_2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_pushButton_2_clicked));//监听按键状态

void Widget::beijing()//改变textBrowserd的背景颜色
{
 
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