六度空间(30 分)
“六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图所示。
六度空间示意图
“六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。
输入格式:
输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1 < N ≤ 10^4,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。
输出格式:
对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。
输入样例:
10 9
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
9 10
输出样例:
1: 70.00%
2: 80.00%
3: 90.00%
4: 100.00%
5: 100.00%
6: 100.00%
7: 100.00%
8: 90.00%
9: 80.00%
10: 70.00%
Code:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MaxVNum 10000
typedef enum {false, true} bool;
struct Queue {
int Data[MaxVNum];
int front, rear;
}Q;
bool Visited[MaxVNum];
void InQueue(int x)
{
Q.Data[Q.rear] = x;
Q.rear ++;
}
int DeQueue()
{
int x = Q.Data[Q.front];
Q.front ++;
return x;
}
int BFS(int **G, int v, int VNum)
{
int h, l;
int i, cnt = 1, level = 0, last = v, tail;
for(i = 0; i < VNum; i ++) {
Visited[i] = false;
}
Q.front = Q.rear = 0;
Visited[v] = true;
InQueue(v);
while(Q.front < Q.rear) {
int k = DeQueue();
for(i = 0; i < VNum; i ++) {
if(G[k][i] && Visited[i] == false) {
Visited[i] = true;
InQueue(i);
cnt ++;
tail = i;
}
}
if(k == last)
{
level ++; //层数
last = tail;
}
if(level == 6)
{
break;
}
}
return cnt;
}
int main()
{
int i, e1, e2;
int VNum; //结点数
int ENum; //边数
scanf("%d %d", &VNum, &ENum);
int **G = (int **)malloc((VNum+1) * sizeof(int*));
for(i = 0; i < VNum; i ++) {
G[i] = (int *)malloc((VNum+1) * sizeof(int));
memset(G[i], 0, sizeof(int) * (VNum+1)); //初始化数组为0
}
for(i = 0; i < ENum; i ++) {
scanf("%d %d", &e1, &e2);
G[e1-1][e2-1] = 1;
G[e2-1][e1-1] = 1;
}
for(i = 0; i < VNum; i ++) {
int cnt = BFS(G, i, VNum);
printf("%d: %.2lf%%\n", i+1 ,100.0 * (double)cnt / (double)VNum);
}
return 0;
}