自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity3D 鼠标控制物体旋转带阻尼效果

最近做了一个鼠标拖拽360°旋转查看物体的功能,很基础的一个功能,代码不多写的很快 但是最后出来的效果不是很满意,感觉没有灵魂,很死板僵硬,所以做了一点小修改,在鼠标拖拽结束时计算最后鼠标的加速度,让物体在继续旋转一段距离 /// <summary> /// 物体旋转的瞬时速度 /// </summary> Vector3 Cube_MomentRato_Speed; /// <summary> /// 物体旋转速度 /

2021-11-27 23:00:31 885 2

原创 Unity圆弧滑动列表

Unity圆形滑动列表经常在拼接UI界面时会被策划要求做成圆形滑动列表,所以自己写了一个简单的圆形滑动列表下面上代码将代码挂在item的父物体上就可以了,动画使用的是DoTween插件DOTweenDLL下载链接using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using DG.Tweening;using UnityEngi

2021-07-07 22:54:18 3152 5

原创 Unity字符串解压缩

Unity3D 字符串压缩解压System.IO.Compression.GZipStreamUnity.IO.Compression.GZipStreamSharpZipLibSystem.IO.Compression.GZipStream.net的System.IO.Compression自带了Gzip的压缩功能在移动端使用会报错,据说使用IL2CPP打包可以解决问题,但是没有试过 /// <summary> /// 将传入字符串以GZip算法压缩后,返回Base64编

2021-06-01 16:30:10 548 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除