用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(11)学习笔记

本文介绍了如何在Pygame中使用鼠标控制游戏精灵。通过获取鼠标的位置和偏移量,可以实现精灵的动态控制。文章总结了pygame.mouse的几个关键函数,包括获取按键状态、相对偏移量、当前位置、设置鼠标位置、更改可见性以及检查鼠标是否在窗口内等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用鼠标控制精灵

我们已经看到如何画一个光标了,只是简单的在鼠标坐标上画一个图像而已,我们可以从MOUSEMOTION或者pygame.mouse.get_pos方法来获得坐标。但我们还可以使用这个坐标来控制方向,比如在3D游戏中,可以使用鼠标来控制视角。这种时候,我们不使用鼠标的位置,因为鼠标可能会跑到窗口外面,我们使用鼠标现在与上一帧的相对偏移量。在下一个例子中,我们演示使用鼠标的左右移动来转动我们熟悉的小鱼儿:

#-*- coding:utf-8 -*-
background_image_filename = './images/sushiplate.jpg'
sprite_image_filename = './images/fugu.png'

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
from gameobjects.vector2
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