用法:
//animation
animation:move 1s linear infinite alternate;
animation:name duration timing-function delay iteration-count(规定动画应该播放的次数) direction(规定是否应该轮流反向播放动画)
@keyframes move{
}
//transition
transition:all 2s;
transition:property duration timing-function delay(定义过度效果何时开始);
区别:
(1)transition需要事件触发,所以不会再页面加载时自动触发
(2)transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发
(3)transition只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态
(4)一条transition规则,只能定义一个属性的变化,不能涉及多个属性
animation弥补也以上的缺陷。