访客模式是在编译器的解析器(例如Eclipse JDT AST解析器)中常用的设计模式。
基本上,访客模式中有两个界面-访客和元素。
访客模式故事
假设第一次来访者是纽约市。他想参观这座城市,而这座城市接受了他的访问。访客开始访问后,它将自动访问所有内容,并且当他想去博物馆时不需要调用任何方法。旅行是一个包!
访客模式类图
访客模式的步骤
此图显示了访问步骤。
工作过程如下:
1.创建一个访客FirstTimeVisitor和一个元素City。
2.程序从“城市接受访客”开始。
3. City中的accept方法定义让该访客访问。
4.接受的访问者将其重载方法“访问”称为访问此城市。
访客模式Java代码
import java.util.ArrayList;
interface Visitor {
public void visit(City city);
public void visit(Museum museum);
public void visit(Park park);
}
class FirstTimeVisitor implements Visitor {
@Override
public void visit(City city) {
System.out.println("I'm visiting the city!");
}
@Override
public void visit(Museum museum) {
System.out.println("I'm visiting the Museum!");
}
@Override
public void visit(Park park) {
System.out.println("I'm visiting the Park!");
}
}
interface Element {
public void accept(Visitor visitor);
}
class City implements Element {
ArrayList<Element> places = new ArrayList<Element>();
public City() {
places.add(new Museum());
places.add(new Park());
}
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
System.out.println("City is accepting visitor.");
visitor.visit(this);
for (Element e : places) {
e.accept(visitor);
}
}
}
class Museum implements Element {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
System.out.println("Museum is accepting visitor.");
visitor.visit(this);
}
}
class Park implements Element {
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
System.out.println("Park is accepting visitor.");
visitor.visit(this);
}
}
public class TestVisitor {
public static void main(String[] args) {
FirstTimeVisitor visitor = new FirstTimeVisitor();
City city = new City();
city.accept(visitor);
}
}
输出:
City is accepting visitor.
I’m visiting the city!
Museum is accepting visitor.
I’m visiting the Museum!
Park is accepting visitor.
I’m visiting the Park!
JDK中的访问者模式
javax.lang.model.element.AnnotationValue 显然使用了访问者模式,但是在常规项目中并不常用。