Opencascade基础教程(7):鼠标框选模型时绘制选择框的方法

1、绘制选择框

1.1 在COCCDemoView类头文件中添加选择框对象。

//选择框对象
	Handle(AIS_RubberBand) m_SelectionRectangle;

1.2 在COCCDemoView的构造函数中初始化。

COCCDemoView::COCCDemoView()
{
	//初始化选择框
	m_SelectionRectangle = new AIS_RubberBand();
	//设置属性
	m_SelectionRectangle->SetLineType(Aspect_TOL_SOLID);//设置边框线型为实线
	m_SelectionRectangle->SetLineColor(Quantity_NOC_BLACK);//设置边框线型为黑色
}

1.3 在void COCCDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)中绘制选择框。

void COCCDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
	Handle(AIS_InteractiveContext) aAISContext = GetDocument()->GetAISContext();
	if ((nFlags & MK_RBUTTON))//平移
	{
		m_View->Pan(point.x - m_PreX, m_PreY - point.y);
		//记录当前点
		m_PreX = point.x;
		m_PreY = point.y;
	}
	else if ((nFlags & MK_MBUTTON))//缩放
	{
		//旋转 配合m_View->StartRotation(point.x, point.y);
		m_View->Rotation(point.x, point.y);
	}
	//按着左键+鼠标移动 框选
	else if(nFlags & MK_LBUTTON)
	{
		//绘制选择框
		//获取视口尺寸
		int winViewWidth = 0;//视口窗体宽度
		int winViewHeight = 0;//视口窗体高度
		m_View->Window()->Size(winViewWidth, winViewHeight);//获取窗体尺寸
		//设置矩形边界
		m_SelectionRectangle->SetRectangle(m_PreX, winViewHeight - m_PreY, point.x, winViewHeight- point.y);
		//更新或显示选择框
		if (aAISContext->IsDisplayed(m_SelectionRectangle))
			aAISContext->Redisplay(m_SelectionRectangle, true);//更新对象显示
		else
			aAISContext->Display(m_SelectionRectangle, true);//显示对象

		aAISContext->Select(m_PreX, m_PreY, point.x, point.y, m_View, Standard_True);
	}
	else
	{
		//鼠标移动模型高亮
		aAISContext->MoveTo(point.x, point.y, m_View, TRUE);
	}

	CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}

1.4 在void COCCDemoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)中清除选择框。

void COCCDemoView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
	Handle(AIS_InteractiveContext) aAISContext = GetDocument()->GetAISContext();

	//如果已经显示,则重视图中删除
	if (aAISContext->IsDisplayed(m_SelectionRectangle))
	{
		aAISContext->Remove(m_SelectionRectangle, true);
	}
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

2、效果如图

在这里插入图片描述

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