JavaScript 内置对象Math

JS内置对象Math,用于执行数学任务。
Math的属性很多,常用的:Math.PI,也就是3.141592653589793

一、Math.ceil() 向上取整

返回 大于或等于 给定数字的最小整数

console.log(Math.ceil(0.95)); //1
console.log(Math.ceil(4)); // 4
console.log(Math.ceil(7.004)); // 8
console.log(Math.ceil(-0.95)); // 0
console.log(Math.ceil(-7.004)); // -7

二、Math.floor() 向下取整

返回 小于或等于 给定数字的最大整数

console.log(Math.floor(45.95)); // 45
console.log(Math.floor(45.05)); // 45
console.log(Math.floor(4)); // 4
console.log(Math.floor(-45.05)); // -46
console.log(Math.floor(-45.95)); // -46

三、Math.round() 四舍五入

返回一个数字四舍五入后最接近的整数

console.log(Math.round(20.49)); // 20
console.log(Math.round(20.5)); // 21
console.log(Math.round(-20.5)); // -20
console.log(Math.round(-20.51)); // -21
console.log(Math.round(-20.49)); // -20

四、Math.random() 返回一个0(包含)到1(不包含)之间的随机数 , [0,1)

1.两数之间的随机数公式

Math.random() * (max-min) + min
console.log( Math.random() + 1 ); // [1,2)
console.log( Math.random()*5 + 5 ); // [5,10)
console.log( Math.random()*10 + 10 ); // [10,20)
console.log( Math.random()*60 + 20 ); // [20,80)

2.两数之间的随机整数公式(只包含左端)

Math.floor(Math.random() * (max-min) + min)

3.两数之间的随机整数公式(包含两端)

Math.floor(Math.random() * (max-min+1) + min)

五、Math.max(value1,value2,value3…)

返回给定的一组数字中的最大值

console.log(Math.max(1, 3, -3, 6, 78));//78
console.log(Math.max(10,20));//20
console.log(Math.max(-10,-20));//-10
console.log(Math.max(-10,'a'));//NaN

六、Math.min(value1,value2,value3…)

返回给定的一组数字中的最小值

console.log(Math.min(1, 3, -3, 6, 78));//-3
var x = -10, y = -20;
var z = Math.min(x,y);
console.log(z);//-20
console.log(Math.PI); // π -> 3.141592653589793
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