静态修饰符static

static (静态的)(修饰符)

static 也是一种修饰符,它表示静态的意思,它可以修饰属性、方法、代码块

用static修饰的属性或者方法称为静态成员或方法,它是属于类的(不属于对象)所以不用创建对象直接使用

静态方法用于高频访问的方法(比如工具的方法),调用方便

  • 静态的属性和方法

    public class Parent {
        public static float pi = 3.14f;
    
        public static void raea(float r){
            System.out.println(pi * r * r);
        }
    }
    
  • 静态的属性和方法直接用类名调用

    public class ParentTest {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Parent.pi);
            Parent.raea(5);
        }
    }
    
  • 静态属性用于所有对象共享的属性(它只有一份,保存在类上的)

public class Parent {
    public static float pi = 3.14f;

    public static int count;
    private int num;

    public static void raea(float r){
        System.out.println(pi * r * r);
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }

    public int getNum() {
        return num;
    }

    public void setNum(int num) {
        count = num;
        this.num = num;
    }
}

测试结果:

非静态成员是对象独有,互不干扰的
静态成员变量是所有对象共有的,任何一个对象改变了它,其它对象都能看到改变后的结果,它不属于对象,属于类

Parent parent1 = new Parent();
Parent parent2 = new Parent();

parent1.setNum(5);//parent1对象设置count5
parent2.setNum(10);//parent2对象设置count10

System.out.println(parent1.getNum());
System.out.println(parent1.getCount());
System.out.println(parent2.getNum());
System.out.println(parent2.getCount());
  • 静态成员的访问条件
    1. 静态成员变量在非静态的方法里可以方问
    2. 静态方法中才能访问静态成员变量
    3. 静态方法不能访问非静态属性
public int getCount() {
    return count;
}

public static void getData(){
        //System.out.println(num);
        // 静态的方法不能访问非静态的属性
        System.out.println(count);
        //静态的方法才能访问静态成员变量
}
  • static修饰代码块

语法:

static{

//要执行的代码

}

静态代码块类加载时候执行(在构造方法之前),跟他在类中的位置无关

静态代码块一般用于初始化,条件准备或运行其他方法之前必须先执行的代码

//静态代码块
//static 修饰代码块
//只在类加载时执行一次,后面不会再出现
//跟它在类中的位置无关,一般放在成员变量和方法之间
//静态代码块在构造方法之前执行
static {
    System.out.println("静态代码块");
}

//无参构造方法
public Student() {
    System.out.println("构造方法");
}
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