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说明
自学B站某课程的笔记,欢迎小伙伴们共同讨论,若有理解不对的地方也欢迎指出。
https://www.bilibili.com/video/BV1EM41177s1/spm_id_from=333.999.0.0
开发环境:Visual Studio Code + gcc
常用代码
pwd
: 显示当前所处工作目录的全路径,也就是显示当前目录的绝对路径。
ls
: 显示当前文件夹下的所有文件
cd
: 切换路径
rm -rf xxx
: 无提示地强制递归删除(名为xxx的)文件,删除当前目录下所有文件,并且不能够恢复。
makefile文件编写基本规则
targets
: prerequisties
[tab键]command
- targets:目标文件(
.o
/exe
),还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在“伪目标”部分会解释。 - prerequisites:要生成那个 target 所需要的文件或是目标。
- command:是 make 需要执行的命令,前面必须加tab键。
代码示例
首先,我们创建一个名为Makefile的文件夹,与当前工程文件src处于同一目录下。
可以看见,当你给文件夹取名为Makefile时,它的图标都与众不同。
接着,我们在其中输入如下代码:
debug:
echo hello
#此代码的功能为输出hello
接下来,我们在命令行行窗口输入代码make debug
,点击回车键,可以看到代码和代码的执行结果同时被输出。
若你只希望输出代码的执行结果,而不输出代码本身,则可以在代码前面加上@符号,如下图所示。
debug:
@echo hello
然后再次运行make debug
Note:
代码中debug
就是目标文件(targets),:
后面为空表示没有依赖(prerequisites),而echo hello
就是makefile需要执行的命令(command)。
make命令说明
make
会在当前目录下找到一个名字叫Makefile
或makefile
的文件。- 如果找到,它会找文件中第一个目标文件(target),并把这个文件作为最终的目标文件。
(如果指定target,如make debug
,则会把指定的这个debug
作为最终目标文件) - 如果 target 文件不存在,或是 target 文件依赖的 .o 文件(prerequities)的文件修改时间要比 target
这个文件新,就会执行后面所定义的命令 command 来生成 一个新target 文件。 - 如果 target 依赖的 .o 文件(prerequisties)也存在,
make
会在当前文件中找到 target 为 .o 文件的依赖性,如果找到,再根据那个规则生成 .o 文件
(例如:makefile
文件中debug: a
,a:b
,a:c
即debug
依赖a
,a
依赖b
,b
又依赖c
,c
应该是个.c
文件。那么make
会一直找到c
,然后根据一层层的依赖性再生成一个新的debug
。)
Note: 当依赖项.c
文件被修改后,make
可以自动生成新target
,而不用手动再调整。
伪目标
- “伪目标” 不是一个目标文件,只是一个标签。我们要显示地指明这个 “目标” 才能让其生效
- “伪目标” 的取名不能和文件名重名,否则不会执行命令
- 为了避免和文件重名的这种情况,我们可以使用一个特殊的标记
.PHONY
来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make
说明,不管是否有这个文件,这个目标就是 “伪目标”
代码示例
我们在Makefile
文件中写下如下代码:
clear:
@rm -rf objs
#此代码的功能为删除名为objs的文件夹
当在命令窗口运行代码make clear
时,应该能够删除掉名为objs
的文件夹(与Makefile同目录级别),但结果却没能成功,因为在当前工程文件中有一个名为clear
的文件,与我们的目标文件(target)同名,make
无法判断clear
到底是什么东西。
因此,我们需要使用.PHONY
命令进行申明。
clear:
@rm -rf objs
@echo 删除成功
.PHONY: clear
然后再运行make clear
,就可以成功删掉objs
文件夹。