Java接口

Java入门之接口

中文维基百科对接口是这样定义的:

接口(英语:Interface),在Java编程语言中是一个抽象类型(Abstract Type),它被用来要求类(Class)必须实现指定的方法,使不同类的对象可以利用相同的界面进行沟通。接口通常以interface来宣告,它仅能包含方法签名(Method Signature)以及常量宣告(变量宣告包含了 static 及 final),一个接口不会包含方法的实现(仅有定义)。

好像有那么一点?,直接来看java中怎么用吧:

public interface 接口名{
	//public static final 可省略
	[public static final] 属性类型 属性名 = 初始值;
	//public static 可省略
	[public abstract] 方法返回值类型 方法名(参数类型 参数名,...);
} 

static意为静态的,表示修饰的内容可以通过类名/接口名直接使用;final意为不可改变的,说明修饰的属性必须初始化。abstract意为抽象的,说明方法中不能有方法体。
接口自身不能用于创建对象,需要借助类实现接口,格式如下:

	public class 类名 implements 接口名 {
	}

你会发现,接口自身什么都不能干,那为什么我们还需要它呢?接口是抽象方法的集合。接口就像是一种约定,制定规则。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法,就必须赋予抽象方法函数体。

事件监听机制

事件监听机制就是很典型的接口的应用。常用的事件监听接口有:

  1. 鼠标事件监听器:MouseListener
  2. 键盘事件监听器: KeyListener
  3. 动作事件监听器: ActionListener

实现监听器需要:

  1. 确定事件源
  2. 确定事件类型
  3. 创建一个类,实现对应类型监听器的接口
  4. 创建监听器的对象,给事件源添加监听器

确定事件源:

		//按钮
		JButton btn = new JButton("登陆");
		//添加按钮
		loginFrame.add(btn);
		
		//创建监听器对象
		LoginListener loginL = new LoginListener();
		//给按钮添加监听器
		btn.addActionListener(loginL);

创建实现事件监听接口的类:

		public class LoginListener implements ActionListener{
			//输入框的对象
			JTextField input;
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				
				//获取输入框的内容
				String name = input.getText();
				//输出
				System.out.println("按钮点击了!["+name+"]");
				
				if(name.equals("")) {
					
				}
			}

final

接口的属性默认为public static final,表示属性为常量,需要初始化,且不可修改。
final的常见用法有:

  1. final修饰类 ,表示该类为最终类,不可被继承;
  2. final修饰方法,子类不能重写该方法;
  3. final修饰属性,为常量,常量命名通常用大写字母,每个字母中间用下划线隔开。常量指的是可以公开,直接访问,不会变化的值,使用格式为public static final
  4. final修饰基本类型变量,表示该变量只有一次赋值机会。修饰引用。表示该引用只有一次指向对象的机会,否则会出现编译错误。

抽象类

类中没有方法体的方法,称为抽象方法,修饰符为abstract。当一个类中有抽象方法,就必须声明为抽象类。但是直接给类加上abstract,它也是抽象类,所以抽象类不一定有抽象方法。抽象类和接口有相似性,它们均不能直接实例化对象,都需要借助一个不抽象的类。
接口和抽象类的区别主要有:

参数抽象类接口
默认实现它可以有默认的方法实现接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现extendsimplements
访问修饰符public、protected和defaultpublic
与正常Java类的区别不能实例化不同类型
main方法抽象方法可以有main方法并且可运行不行
多继承问题继承一个类和实现多个接口继承一个或多个接口
速度比接口速度要快需要时间去寻找在类中实现的方法
加入新方法可以给它提供默认的实现,无需改变你现在的代码必须改变所有实现该接口的类

但是,随着java8引入了默认方法,接口和抽象类的差异逐渐变小。默认方法是JDK8新特性,指的是接口也可以提供具体方法了,而不像以前,只能提供抽象方法。引入了默认方法后,原来的类,不需要做任何改动,并且还能得到这个默认方法。
通过这种手段,就能够很好的扩展新的类,并且做到不影响原来的类引入了。
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