45. 跳跃游戏 II

https://leetcode.cn/problems/jump-game-ii/

题目要求

给定一个长度为 n0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

  • 0 <= j <= nums[i]
  • i + j < n

返回到达 nums[n - 1]的最小跳跃次数。生成的测试用例可以到达 nums[n - 1]

贪心

class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int n = nums.length;
        // 起始位置不用进行跳跃
        if (n == 1) return 0;
        int curRange = 0;   // 记录当前覆盖最远距离下标
        int nextRange = 0;  // 记录下一步的额最远覆盖距离下标
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            nextRange = Math.max(nextRange, i + nums[i]);
            if (i == curRange) {
                if (curRange < n - 1) {     // 如果当前覆盖最远距离下标不是终点
                    res++;                  // 需要走下一步
                    curRange = nextRange;   // 更新当前覆盖最远距离下标
                    if (nextRange >= n - 1) break;// 下一步的覆盖范围已经可以达到终点,结束循环
                } else break; // 当前覆盖最远距到达集合终点,不用做res++操作了,直接结束
            }
        }
        return res;
    }
}
  • 要从覆盖范围出发,不管怎么跳,覆盖范围内一定是可以跳到的,以最小的步数增加覆盖范围,覆盖范围一旦覆盖了终点,得到的就是最小步数!
  • 移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时,步数就要加一,来增加覆盖距离。最后的步数就是最少步数。这里还是有个特殊情况需要考虑,当移动下标达到了当前覆盖的最远距离下标时
    • 如果当前覆盖最远距离下标不是是集合终点,步数就加一,还需要继续走。
    • 如果当前覆盖最远距离下标就是是集合终点,步数不用加一,因为不能再往后走了。
### 跳跃游戏 II算法实现 跳跃游戏 II 是一道经典的贪心算法问题,目标是从数组的第一个位置跳到最后一个位置,并返回最少的跳跃次数。以下是基于 Go 语言的解决方案。 #### 算法思路 该问题可以通过维护当前能够覆盖的最大范围来解决。每次当遍历的位置达到上一次记录的最大边界时,更新最大边界并增加跳跃次数[^1]。这种方法的核心在于利用局部最优解(即每一步尽可能远地跳跃)来获得全局最优解。 #### 实现代码 (Go) ```go package main import ( "fmt" ) func jump(nums []int) int { if len(nums) <= 1 { return 0 } jumps := 0 // 记录跳跃次数 currentEnd := 0 // 当前区间的最右端 farthest := 0 // 可以到达的最远距离 for i := 0; i < len(nums)-1; i++ { // 更新能到达的最远距离 if nums[i]+i > farthest { farthest = nums[i] + i } // 到达当前区间边界时触发跳跃 if i == currentEnd { jumps++ currentEnd = farthest // 如果已经可以到达终点,则提前结束循环 if currentEnd >= len(nums)-1 { break } } } return jumps } func main() { nums := []int{2, 3, 1, 1, 4} // 测试数据 fmt.Println(jump(nums)) // 输出最小跳跃次数 } ``` 上述代码通过 `jumps` 来计数跳跃次数,`currentEnd` 表示当前步所能到达的最远索引,而 `farthest` 则表示下一步可能到达的最远索引。每当遍历到 `currentEnd` 时,就执行一次跳跃操作并将新的边界设置为 `farthest`。 #### 复杂度分析 - **时间复杂度**: O(n),其中 n 是输入数组的长度。因为只需要遍历整个数组一次。 - **空间复杂度**: O(1),仅使用了常量级额外存储空间。 --- ###
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