面对对象 -- 封装

封装

  • 指的是一种抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来方法;
  • 适当的封装可以让程式码容易理解和维护,同时也加强了安全性
优点
  • 良好的封装可以减少损耗
  • 类的内部结构可以自由修改
  • 可以对成员变量达到精确控制
  • 隐藏信息,实现细节
代码体现
class test{
	 public static void main(String[] args) {
		 father obj = new father();
		 obj.set("Bob", "man");//通过这个obj这个对象就可以完成对类的私有变量的赋值或者改变
		 obj.getname();//打印又是分开的,便于操作和理解代码
		 obj.getsex();
	}
}

class father{
	private String name;
	private String sex;
	
	public void set(String str1,String str2) {	
		this.name = str1;
		this.sex = str2;
	}
	public String getname() {
		return name;
	}
	public String getsex() {
		return sex;
	}
}

上述代码中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。

通常情况下,这些方法被称为 gettersetter 方法。
----getter()用来获取对象的属性,setter()用来给属性赋初值----

故而访问类中私有成员变量的类都可以通过这些getter和setter方法,

抽象、接口

封装的过程中不得不提到抽象和接口

  • 抽象类:具备类的所有功能,除了不能实例化(用 abstract class 来表示)

    • 有抽象方法的类必然为抽象类
    • 构造方法、类方法不能声明为抽象方法
      • 类方法 : 用 static 修饰的方法
  • 接口 ----- 在java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合

    • 特征:
      • —接口中的方法会被隐藏的指定为 public abstract
      • —接口中可以含有变量,但是也会被隐藏的指定为 public abstract final 变量
      • —接口中的方法不能再接口中实现,只能有实现接口的类来实现接口的方法
  • 接口与类的区别:

    1. 接口不能用于实例化对象。
    2. 接口没有构造方法。
    3. 接口中所有的方法必须是抽象方法。
    4. 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    5. 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    6. 接口支持多继承。
  • 抽象类和接口的区别

    1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
    2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
    3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
    4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

ps : 此篇文章借鉴于 www.runoob.com

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