封装
- 指的是一种抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来方法;
- 适当的封装可以让程式码容易理解和维护,同时也加强了安全性
优点
- 良好的封装可以减少损耗
- 类的内部结构可以自由修改
- 可以对成员变量达到精确控制
- 隐藏信息,实现细节
代码体现
class test{
public static void main(String[] args) {
father obj = new father();
obj.set("Bob", "man");//通过这个obj这个对象就可以完成对类的私有变量的赋值或者改变
obj.getname();//打印又是分开的,便于操作和理解代码
obj.getsex();
}
}
class father{
private String name;
private String sex;
public void set(String str1,String str2) {
this.name = str1;
this.sex = str2;
}
public String getname() {
return name;
}
public String getsex() {
return sex;
}
}
上述代码中public方法是外部类访问该类成员变量的入口。
通常情况下,这些方法被称为 getter 和 setter 方法。
----getter()用来获取对象的属性,setter()用来给属性赋初值----
故而访问类中私有成员变量的类都可以通过这些getter和setter方法,
抽象、接口
封装的过程中不得不提到抽象和接口
-
抽象类:具备类的所有功能,除了不能实例化(用 abstract class 来表示)
- 有抽象方法的类必然为抽象类
- 构造方法、类方法不能声明为抽象方法
- 类方法 : 用 static 修饰的方法
-
接口 ----- 在java中是一个抽象类型,是抽象方法的集合
- 特征:
- —接口中的方法会被隐藏的指定为 public abstract
- —接口中可以含有变量,但是也会被隐藏的指定为 public abstract final 变量
- —接口中的方法不能再接口中实现,只能有实现接口的类来实现接口的方法
- 特征:
-
接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
- 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
-
抽象类和接口的区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
ps : 此篇文章借鉴于 www.runoob.com