结构型模式~装饰模式

定义:

动态的给一些对象添加一些职责,就增加概念来说,装饰模式比生成子类更加灵活。

角色:

  1. 抽象构建角色(接口):规范需要装饰的对象(原始对象)
  2. 具体构建角色:实现接口,定义一个需要装饰的原始类
  3. 装饰角色(抽象类):该角色持有一个构建对象的实例,并定义一个与抽象接口一致的接口)(继承接口)
  4. 具体装饰角色:负责对构建对象进行装饰

优点:

  1. 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合。
  2. 装饰模式是继承关系的一个替代方案,不管装饰多少层,返回的还是接口类型
  3. 可以动态的扩展一个实现类的功能

缺点:多层装饰比较复杂

 

使用场景:

  1. 需要扩展一个类的功能,或者给一个类增加附加的功能
  2. 需要动态的给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤销
  3. 需要为一批类进行改装或加装功能

装饰模式是对继承的有力补充,单纯的使用继承时,在一些情况下会增加很多子类,而且灵活性差,维护也不容易

装饰模式可以代替继承,解决类膨胀问题,Java输入输出流就使用了装饰模式

 

实例:对裸车进行装饰

package 装饰模式;

public interface Car {
	public void show();
}
package 装饰模式;

public class Ben implements Car{

	@Override
	public void show() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("黑色奔驰车");
	}

}
package 装饰模式;

public abstract class CarDecorator implements Car{
	private Car car = null;
	public CarDecorator(Car cars){
		this.car = cars;
	}
	public void show(){
		this.car.show();
	}
}
package 装饰模式;

public class ConcreteCarDecorator extends CarDecorator{

	public ConcreteCarDecorator(Car cars) {
		super(cars);
		// TODO 自动生成的构造函数存根
	}
	private void print(){
		System.out.println("钣金、喷漆");
	}
	private void setGPS(){
		System.out.println("安装GPS");
	}
	public void show(){
		super.show();
		this.print();
		this.setGPS();
	}
}
package 装饰模式;

public class Main {
	public static void main(String args[]){
		Car car = new Ben();
		CarDecorator carDecorator = new ConcreteCarDecorator(car);
		carDecorator.show();
		}
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值