【JavaScript】当我被alert函数阻塞——js事件循环

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参考来源:
①http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
②https://www.cnblogs.com/zhenbianshu/p/8686681.html

起因

原先的那个疫情可视化项目中,程序执行是当我们的时间是12点的时候进行一次数据请求并更新界面,为了提醒用户
我再详细解释一下程序:
①axios请求网络,之后是alert("数据更新,请刷新")
②第一次回调,axios请求发送网络上得到的数据去我的服务器(链式回调)
③第二次回调,返回服务器处理结果
在这里插入图片描述
然后这个框直接就一直呆在界面,直到按下框上的确定键。
打印控制台得知并没有执行第一次和第二次的回调函数,就像是alert()函数阻塞了程序一样
我在15点按下去的时候感觉不对,去后台看了一下请求时间,发现访问后台的时间是15点而不是12点,这时候才恍然大悟,意识到了问题所在——js的事件机制

举个简单的例子

setTimeout("alert('回调函数')", 1000 )//一秒后打印框
alert("阻塞")

先弹出“阻塞”,立马按下确定后大约3秒后弹出“回调函数”
或者弹出“阻塞”后,等待30秒(>3秒),按下确定后立马弹出“回调函数”

那么是怎么回事呢?从js 的语言特性说起。

JavaScript单线程的理由

JavaScript语言的一大特点就是单线程

虽然我们知道多线程可以充分利用cpu,提高程序运行效率高。其实JavaScript的单线程,与它的用途有关。

作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?(联想一下android开发的那个handle机制)

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

任务队列

单线程,顾名思义只有一条队伍,任务都是在排队等待使用CPU执行的。大多时候CPU处于空闲状态,例如IO设备(输入输出设备)很慢(比如Ajax操作从网络读取数据,操作页面DOM),不得不等着结果出来,再往下执行。

JavaScript语言的设计者意识到,这时主线程完全可以不管IO设备,挂起处于等待中的任务,先运行排在后面的任务。等到IO设备返回了结果,再回过头,把挂起的任务继续执行下去。

于是,所有任务可以分成两种:

①同步任务(synchronous)
在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;

②异步任务(asynchronous
不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

● setTimeout() 设置的异步延迟事件
● DOM 操作相关如布局和绘制事件
● 网络 I/O 如 AJAX 请求事件;
● 用户操作事件,如鼠标点击、键盘敲击。

具体来说,异步执行的运行机制如下。
(同步执行也是如此,因为它可以被视为没有异步任务的异步执行。)
————————————————————————————————————————————
(1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

(3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕(主线程空了),系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

(4)主线程不断重复上面的第三步。
————————————————————————————————————————————

事件和回调函数

任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列”,就是读取里面有哪些事件。

任务队列"中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入"任务队列”,等待主线程读取。

所谓"回调函数"(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数

"任务队列"是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,"任务队列"上第一位的事件就自动进入主线程。但是,由于存在后文提到的"定时器"功能,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。

Event Loop事件循环

主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。
在这里插入图片描述
上图中,主线程运行的时候,产生堆(heap)和栈(stack),栈中的代码调用各种外部API,它们在"任务队列"中加入各种事件(click,load,done)。只要栈中的代码执行完毕,主线程就会去读取"任务队列",依次执行那些事件所对应的回调函数。

执行栈中的代码(同步任务),总是在读取"任务队列"(异步任务)之前执行。请看下面这个例子。

var req = new XMLHttpRequest();
    req.open('GET', url);    
    req.onload = function (){};    
    req.onerror = function (){};    
    req.send();

上面代码中的req.send方法是Ajax操作向服务器发送数据,它是一个异步任务,意味着只有当前脚本的所有代码执行完,系统才会去读取"任务队列"。所以,它与下面的写法等价。

var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', url);
req.send();
req.onload = function (){};    
req.onerror = function (){};   

也就是说,指定回调函数的部分(onload和onerror),在send()方法的前面或后面无关紧要,因为它们属于执行栈的一部分,系统总是执行完它们,才会去读取"任务队列"。

定时器

除了放置异步任务的事件,“任务队列"还可以放置定时事件,即指定某些代码在多少时间之后执行。这叫做"定时器”(timer)功能,也就是定时执行的代码。

定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,它们的内部运行机制完全一样

如果将setTimeout()的第二个参数设为0,就表示当前代码执行完(执行栈清空)以后,立即执行(0毫秒间隔)指定的回调函数

setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);
console.log(2);

上面代码的执行结果总是2,1,因为只有在执行完第二行以后,系统才会去执行"任务队列"中的回调函数。

需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。

回到我们的问题

alert() 是 window 的内置函数,被认为是同步 CPU代码,所以JavaScript 引擎会优先执行同步代码,alert 弹窗先出现;alert 有特殊的阻塞性质,JavaScript 引擎的执行被阻塞住;点击 alert 的“确定”,JavaScript 没有了阻塞,执行完同步代码后,又读取事件队列里的异步任务(这个时候才发起网络请求)。

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