9.函数指针和回调函数

9.函数指针和回调函数:用于简要记录自己遇到回调函数的理解

作者介绍

张伟伟,男,西安工程大学电子信息学院,2019级硕士研究生,张宏伟人工智能课题组。
微信公众号:可随时查阅,搜索—张二牛的笔记,内容会分类上传。
研究方向:机器视觉与人工智能。
电子邮件:zhangweiweicpp@163.com

1.函数指针

函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址,指向函数的指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针

int(*p)(int, int);

因此,函数指针的定义方法:

函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);

如何调用函数指针:

int func(int a,int b);
int (*p)(int a,int b);
p = func;
p(a,b);

2.回调函数

三大要素:
函数指针----回调函数的实现 ----传参

回调函数是什么?

把一段可执行的代码像参数传递那样传给其他代码,而这段代码会在某个时刻被调用执行,这就叫做回调。如果代码立即被执行就称为同步回调,如果在之后晚点的某个时间再执行,则称之为异步回调。
在这里插入图片描述
借鉴自别的博客的理解:将主程序和实现相分离,我们只需要像改变参数一样-改变不同的回调函数,便可以实现不同的功能。降低了耦合度。

#include<stdio.h>
#include<softwareLib.h> // 包含Library Function所在读得Software library库的头文件

int Callback() // Callback Function
{
    // TODO
    return 0;
}
int main() // Main program
{
    // TODO
    Library(Callback);
    // TODO
    return 0;
}

什么时候使用回调函数?

当我们有需要降低函数间的耦合度时,我们考虑使用回调函数。

怎样使用回调函数?

#include<stdio.h>
int callback_1()
{
	printf("Hello,This is callback_1!\n");
	return 0;
}
//调用不同的回到函数
int callback_2()
{
	printf("Hello,This is callback_2!\n");
	return 0;
}


int handle(int (*callback)())
{
	printf("调用回调函数\n");
	callback();
	printf("离开回调函数\n");
	return 0;
}
int main()
{
	printf("执行主函数!\n");
	handle(callback_2);
	printf("离开主函数!\n");
	return 0;
}

打印结果:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
函数指针是指向函数的指针变量。在C语言中,函数指针可以用来存储函数的地址,并且可以通过函数指针来调用该函数。函数指针可以作为参数传递给其他函数,使得其他函数可以通过该指针来调用指向的函数,这就是回调函数的实现方式之一。 回调函数是通过函数指针调用的函数。当我们把一个函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,并且在该函数内部通过该指针来调用指向的函数时,我们就称这个被调用的函数为回调函数回调函数不是由该函数的实现方直接调用的,而是由其他函数在特定的条件下调用的。这种机制可以提高程序的灵活性和可扩展性。 在C语言中,我们可以使用函数指针来实现回调函数。具体来说,我们可以将函数的指针传递给另一个函数,然后这个函数就可以通过这个指针来调用回调函数了。这种方式可以使得回调函数在被调用时具有更大的灵活性,因为回调函数可以根据需要被多次调用,也可以在不同的上下文中被调用。 此外,函数指针还可以用来创建函数指针数组。函数指针数组是一个数组,其中的元素都是函数指针。可以使用数组下标来访问和调用数组中的不同函数指针,从而实现对不同函数的调用。这种方式可以便于管理和组织多个函数指针,使得程序的结构更加清晰和易于维护。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值