10、函数指针和回调函数

1、函数指针

1.1、函数类型

  通过什么来区分两个不同的函数?

  一个函数在编译时被分配一个入口地址,这个地址就称为函数的指针,函数名代表函数的入口地址。

  函数三要素: 名称、参数、返回值。C语言中的函数有自己特定的类型。

  C语言中通过 typedef 为函数类型重命名:

typedef int f(int, int);		// f 为函数类型
typedef void p(int);		// p 为函数类型

  这一点和数组一样,因此我们可以用一个指针变量来存放这个入口地址,然后通过该指针变量调用函数。

  注意:通过函数类型定义的变量是不能够直接执行,因为没有函数体。只能通过类型定义一个函数指针指向某一个具体函数,才能调用。

typedef int(p)(int, int);

void my_func(int a,int b){
	printf("%d %d\n",a,b);
}

void test(){

	p p1;
	//p1(10,20); //错误,不能直接调用,只描述了函数类型,但是并没有定义函数体,没有函数体无法调用
	p* p2 = my_func;
	p2(10,20); //正确,指向有函数体的函数入口地址
}

1.2、函数指针(指向函数的指针)

  • 函数指针定义方式(先定义函数类型,根据类型定义指针变量)
  • 先定义函数指针类型,根据类型定义指针变量
  • 直接定义函数指针变量
int my_func(int a,int b){
	printf("ret:%d\n", a + b);
	return 0;
}

//1. 先定义函数类型,通过类型定义指针
void test01(){
	typedef int(FUNC_TYPE)(int, int);
	FUNC_TYPE* f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}

//2. 定义函数指针类型
void test02(){
	typedef int(*FUNC_POINTER)(int, int);
	FUNC_POINTER f = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}

//3. 直接定义函数指针变量
void test03(){
	
	int(*f)(int, int) = my_func;
	//如何调用?
	(*f)(10, 20);
	f(10, 20);
}

1.3、函数指针数组

  函数指针数组,每个元素都是函数指针。

void func01(int a){
	printf("func01:%d\n",a);
}
void func02(int a){
	printf("func02:%d\n", a);
}
void func03(int a){
	printf("func03:%d\n", a);
}

void test(){

#if 0
	//定义函数指针
	void(*func_array[])(int) = { func01, func02, func03 };
#else
	void(*func_array[3])(int);
	func_array[0] = func01;
	func_array[1] = func02;
	func_array[2] = func03;
#endif

	for (int i = 0; i < 3; i ++){
		func_array[i](10 + i);
		(*func_array[i])(10 + i);
	}
}

1.4、函数指针做函数参数(回调函数)

  函数参数除了是普通变量,还可以是函数指针变量。

//形参为普通变量
void fun( int x ){}
//形参为函数指针变量
void fun( int(*p)(int a) ){}

  函数指针变量常见的用途之一是把指针作为参数传递到其他函数,指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递。

int plus(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int division(int a, int b)
{
	return a / b;
}

//函数指针 做函数的参数 --- 回调函数
void Calculator(int(*myCalculate)(int, int), int a, int b)
{
	int ret = myCalculate(a, b); //dowork中不确定用户选择的内容,由后期来指定运算规则
	printf("ret = %d\n", ret);
}

void test01()
{
	printf("请输入操作符\n");
	printf("1、+ \n");
	printf("2、- \n");
	printf("3、* \n");
	printf("4、/ \n");

	int select = -1;
	scanf("%d", &select);

	int num1 = 0;
	printf("请输入第一个操作数:\n");
	scanf("%d", &num1);

	int num2 = 0;
	printf("请输入第二个操作数:\n");
	scanf("%d", &num2);

	switch (select)
	{
	case  1:
		Calculator(plus, num1, num2);
		break;
	case  2:
		Calculator(sub, num1, num2);
		break;
	case 3:
		Calculator(mul, num1, num2);
		break;
	case 4:
		Calculator(division, num1, num2);
		break;
	default:
		break;
	}

}

  注意:函数指针和指针记录的区别:

  • 函数指针是指向函数的指针
  • 指针函数是返回类型为指针的函数
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