一、注册事件(绑定事件)
1.1注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式。
传统注册方式
- 利用on开头事件onclick
- 特点:注册事件的唯一性
- 同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数。
方法监听注册方式
- W3C标准推荐方式
- addEventListener()它是一个方法
- IE9之前的IE不支持此方法,可以使用attachEvent()代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
- 按照注册事件依次执行
1.2addEventListener事件监听方式
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到eventrarget (目标对象)上,当该对
象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type :事件类型字符串,比如click、mouseover , 注意这里不要带on
- listener :事件处理函數,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture: 可选参数,是-个布尔值,默认是false
1.3attachEvent 事件监听方式(IE9以下)
eventTarget . att achEvent (eventNamewi thon,callback)
eventrarget . attachEvent ()方法将指定的监听器注册到eventrarget (目标对象)上,当该对象触
发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn :事件类型字符串,比如onclick. onmouseover, 这里要带 on
- callback :事件处理函數,当目标触发事件时回阔函数被调用
1.4注册事件兼容性解决方案
function addEventListener (element, eventName, fn) {
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener (eventName, fn); // 第三个参数默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName,fn);
} else {
//相当于element .οnclick= fn;
element[ 'on' + eventName] = fn;
}
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>IE9</button>
<script>
//1.传统方式注册事件
var btns = document.querySelectorAll('button');
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
btns[0].onclick = function() {
alert('hello');
}
//2.事件侦听注册事件 addEventListener里面的事件类型是字符串 必定加引号 而且不带on
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(33);
})
//3.attachEvent ie9以前版本
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>
</body>
</html>
二、删除事件
2.2删除事件的方式
1.传统注册方式
eventTarget.onclick = null;
2.方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(Type, listener[, useCapture])
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
</body>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
//1.传统方式删除事件
divs[0].onclick = null;
}
//2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click', fn); //里面的fn不需要调用加小括号
function fn() {
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click', fn);
}
//3.
divs[3].attachEvent('onclick', fn1);
function fn1() {
alert(33);
div[2].detattachEvent('onclick', fn1);
}
</script>
</html>
三、DOM事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照待定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
DOM事件流分为3个阶段:
1.捕获阶段
2.当前目标阶段
3.冒泡阶段
事件冒泡:IE最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点的过程
事件捕获:网景最早提出,由DOM最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接收过程
注意:
(1)JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
(2)onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
(3)addEventListener(type, listener, [, useCapture])第三个参数如果是true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序,如果是false(不写就默认为false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
(4)实际开发中我们很少使用捕获事件,我们更关注事件冒泡
(5)有些事件是没有冒泡的,比如onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 400px;
height: 400px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 300px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
//捕获阶段 如果 addEventListener 第三个参数是 true 那么处于捕获阶段
//body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
//冒泡阶段
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
});
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
});
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
</script>
</body>
</html>
四、事件对象
4.1什么是事件对象?
eventTarget. onclick = function (event) {}
eventTarget . addEventListener(‘click’, function(event) {})
这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt
官方解释: event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
**简单理解:**事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event ,它有很多属性和方法。
比如:①谁绑定了这个事件②鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置③键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
这个event是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去,当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
4.2事件对象兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
1.标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到。
2.在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,窝要到window.event中获取查找。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div>123</div>
<script>
//1.event就是一个事件对象 写到我们侦听函数的小括号里 当形参来看
//2.事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的 不需要我们传递参数
//3.事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,
//鼠标坐标,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如判断用户按下了哪个键
//4.这个事件对象我们可以自己命名 比如 event evt e
//5.事件对象也有兼容性问题 IE678通过window.event
var div = document.querySelector('div');
// div.onclick = function(event) {
// console.log(event);
// }
div.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e);
})
</script>
</body>
</html>
4.3事件对象的常见属性和方法
五、阻止冒泡事件
5.1阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM的最顶层节点
阻止事件冒泡
- 标准写法:利用事件对象里面的stopPropagation()方法
- 非标准写法:IE 678利用事件对象cancelBubble属性
5.2阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if (e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation;
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.father {
overflow: hidden;
width: 400px;
height: 400px;
margin: 100px auto;
background-color: pink;
text-align: center;
}
.son {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 50px;
background-color: purple;
line-height: 300px;
color: #fff;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="father">
<div class="son">son盒子</div>
</div>
<script>
//捕获阶段 如果 addEventListener 第三个参数是 true 那么处于捕获阶段
//body -> father -> son
// var son = document.querySelector('.son');
// son.addEventListener('click', function() {
// alert('son');
// }, true);
// var father = document.querySelector('.father');
// father.addEventListener('click', function() {
// alert('father');
// }, true);
//冒泡阶段
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation();
e.cancelBubble = true;
});
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
});
document.addEventListener('click', function() {
alert('document');
})
//兼容性解决方案
// if (e && e.stopPropagation){
// e.stopPropagation;
// }else{
// window.event.cancelBubble = true;
// }
</script>
</body>
</html>
六、事件委托(代理、委托)
事件委托
事件委托也称为事件代理,在jQuery里面称为事件委派
事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
事件委托作用
我们只操作了一次DOM,提高了程序的性能
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<ul>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
<li>弹框</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
var lis = document.querySelectorAll('li');
ul.addEventListener('click', function(e) {
// alert('弹框');
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].style.backgroundColor = '';
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
}
})
</script>
</body>
</html>
七、常用的鼠标事件
7.1常用的鼠标事件
1.禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e){
e.preventDefault();
})
2.禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
我是一段不愿意分享的文字
<script>
//1.contextmenu 我们可以禁用右键菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
//2.禁止选中文字
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>
</body>
</html>
7.2鼠标事件对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
body {
height: 3000px;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
//鼠标事件对象MouseEvent
document.addEventListener('click', function(e) {
//1.client 鼠标在可视区的x和y坐标
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);
console.log('……………………………………………………');
//2.page 鼠标在页面文档的x和y坐标
console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);
})
</script>
</body>
</html>
图片跟随鼠标移动案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
img {
position: absolute;
top: 2px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="angel.gif" alt="">
<script>
var pic = document.querySelector('img')
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
//1.mousemove 只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件
// console.log(1);
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
console.log('X坐标是' + x, 'Y坐标是' + y);
//不要忘记添加px 单位
pic.style.left = x - 50 + 'px';
pic.style.top = y - 40 + 'px';
});
</script>
</body>
</html>
八、常用的键盘事件
8.1常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发
注意:
1.如果使用addEventLiatener不需要加on
2.onkeypress 不识别功能键 ,比如 左右箭头 shift等
3.三个事件的执行顺序:keydown > keypress >keyup
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//1.keyup按键弹起的时候触发
// document.onkeyup = function() {
// console.log('我弹起了');
// }
//2.keydown 按键按下的时候触发
// document.addEventListener('keydown', function() {
// console.log(1111);
// })
//3.keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log(2222);
})
//4.三个事件的执行顺序 keydown > keypress >keyup
</script>
</body>
</html>
8.2键盘事件对象
注意:onkeyup和onkeydown事件不区分字母大小写,onkeypress区分字母大小写
在我们实际开发中,我们更多使用keydown和keyup,它能识别所有的键(包括功能键)
keypress不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
//键盘事件对象中的keycode属性可以得到相应键的ASCII码值
//1.我们的keyup和keydown事件不区分字母大小写 a和A得到的都是65
//2.我们的keypress事件区分字母大小写 a 97和 A 65
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
//我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了哪个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('你按下的a键');
} else {
alert('你没有按下a键');
}
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
// console.log(e);
console.log('press:' + e.keyCode);
})
</script>
</body>
</html>
京东按键输入内容:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<script>
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
</script>
</body>
</html>
模拟京东查询快递单号:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgb(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgb(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入你的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
var con = document.querySelector('.con');
var jd_input = document.querySelector('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerHTML = this.value;
}
//当我们失去焦点 隐藏con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
//当我们获得焦点 显示con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value != 0) {
con.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
</body>
</html>