快速过一遍JavaScript(六)·对象

对象:属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性

一、对象的分类

1.内建对象

  • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
  • 比如:Math String Number Function Object Boolean

2.宿主对象

  • 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
  • 比如:BOM DOM

3.自定义对象

  • 由开发人员自己创建的对象

二、创建对象

  • 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
    构造函数是专门用来创建对象的函数
  • 使用typeof检查一个对象的时候,会返回object

三、对象的增删改查

1.向对象中添加属性

  • 在对象中保存的值称为属性
  • 语法:对象.属性名 = 属性值;

2.读取对象中的属性

  • 语法:对象.属性
  • 如果读取对象中没有的属性,不会报错但会返回undefined

3.修改对象的属性

  • 语法:对象.属性 = 新值

4.删除对象的属性

  • 语法:delete 对象.属性名

四、属性名

  • 对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,任何名字都可以,但是尽量遵守
  • 如果使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作,需要使用语法:对象[“属性名”] = 属性值

五、 属性值

  • 对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也可以是个对象

六、 in运算符

  • 通过该运算符可以检查一个对象中是否含有制定的属性,有则true,没有则false
  • 语法:“属性名” in 对象
	var obj = new Object();
	obj.name = "一起加油鸭~";
	obj["123"] = 789;
	var n = "123";
	console.log(obj.name);
	console.log(obj[n]);

	var obj2 = new Object();
	obj2.name = "haha";
	obj2.age = 18;

	obj.test = obj2;
	console.log(obj);

在这里插入图片描述

七、基本和引用数据类型

  • JS的变量都是保存在栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值有值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他变量
  • 对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),
    如果两个变量保存的事一个对象引用,当一个变量修改属性时,另一个也会收到影响
  • 当比较两个基本数据类型的值时,比较的就是比较值
    而比较两个引用数据类型的时候,比较的是对象的内存地址;
	var a = 10;
	var b = a;
	a++;
	console.log(a, b);
	
	var c = new Object();
	c.name = "zhubajie";
	var d = c;
	var e = c;
	c.name = "sunwukogh";
	e = null;
	console.log("c:", c, "d:", d, "e:", e);
	
	var f = new Object();
	f.name = "sunwukogh";
	
	console.log(f == c);

在这里插入图片描述

八、对象字面量

  • 使用对象字面量来创建一个对象
    使用对象字面量,可以在创建对象式,直接指定对象中的属性
    • 语法:{属性名:属性值,属性名:属性值,…}
    • 对象字面量的属性名可以加引号也可以不加引号,建议不加,因为其本质就是字符串
    • 如果使用一些特殊的名字(比如纯符号),则必须加引号
  • 属性名和属性值是一组一组的名值对结构,名和值之间用:连接,多个名值对之间使用,隔开,如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写
	var g = {};
	g.name = "hahah";
	console.log(g);

	var h = {
		name: "hh",
		age: 20,
		gender: "nan",
		test: {
			name: "shs"
		}
	};
	console.log(h);

在这里插入图片描述

九、用工厂的方式创建对象

  • 使用该方法可以大批量创建对象
    • 语法:

    function creatObject(a,b,c,d){
    // 创建一个新的对象
    var obj = new Object();
    // 向对象中添加属性
    obj.a = a;
    obj.b = b;
    obj.c = c;
    obj.d = function(){alert(d);};
    // 将新的对象返回
    return obj;
    }

	function creatObject(a, b, c, d) {
	// 创建一个新的对象
	var objc = new Object();
	// 向对象中添加属性
	objc.a = a;
	objc.b = b;
	objc.c = c;
	objc.hH = function(){
		console.log("d:",d);
	};
	// 将新的对象返回
	return objc;
	};
	
	var obja = creatObject("lala", 18, "nan","111");
	console.log("obja:", obja);
	obja.hH();

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