STM32CubeMX+Proteus仿真LCD1602的显示

本文说明

开发工具:STM32CubeMX+Keil5
开发芯片:STM32F103R6
显示屏幕:LCD1602
仿真软件:Proteus 8.12

工程目标:在LCD1602上显示任意字符即可

资源包下载

LCD1602手册和(HAL库)驱动文件代码,需要的自行下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1eQfnV94Yjzfox1rlfROoZA
提取码:z025

LCD1602简介

先看一下它长什么样,本项目用的是标准的14脚(无背光),如图

在这里插入图片描述
各引脚接口说明如表

编号符号引脚说明
1VSS电源地
2VDD电源正极(5V)
3VEE驱动电源输入端
4RS指令/数据选择信号
5RW读写
6E使能信号
7D0-D7双向数据线

其他详细介绍请自行下载并查看资源包里的LCD1602手册

Proteus仿真图

连线方法和仿真结果如图

在这里插入图片描述
需要注意的是,VEE要接一个10K的滑动变阻器来调整对比度(虽然我也没看出来有什么区别)

STM32CubeMX配置LCD1602

根据原理图,我们要占用PB3-PB5,PB8-PB15这些个引脚
所以我们将这些引脚都设置为GPIO_OUT,推挽模式,上拉
配置完如图所示

在这里插入图片描述
然后我们配置一下RCC,设置主频为72MHz,生成代码即可
相关基操可以移步到我的其他文章查看

Keil移植LCD1602驱动文件

生成的工程结构如图所示

在这里插入图片描述
移植LCD1602驱动文件
先下载资源包里的lcd1602.c和lcd1602.h文件
然后将.c文件放入工程Core文件夹下的Src中,将.h文件放入Core文件夹下的Inc中

用Keil5打开项目,定位到User/Core下,右键选择Add Existing Files to Group

在这里插入图片描述
然后把Src文件夹下的lcd1602.c文件添加进来即可

编译运行,不报错即可

在main.c中记得先引入lcd1602.h

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
#include "lcd1602.h"
/* USER CODE END Includes */

完事在GPIO初始化之后初始化我们的LCD1602
调用LCD_Puts()函数来显示一个String

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */
  LCD_Init();
  LCD_Puts(0,0,"HELLO WORLD 55!");
  /* USER CODE END 2 */

最后编译,生成hex文件,仿真即可

花了我好长时间,亲测可行!

总结

关于LCD1602驱动文件
相关LCD1602驱动文件是在网上找的,可以说是大海捞针,找了好长时间才找到一个能正常显示的(一度怀疑人生555555555)
适配HAL库的LCD1602驱动文件实在是太难找,基本上都是标准库的
对寄存器一顿操作,我看着实在头晕
CSDN上的资源找了一圈,不是这个问题就是哪个问题
最后在github找到相关代码

关于STMCubeMX和标准库
学习基于STM32CubeMX的HAL库到现在,个人认为STM32CubeMX很好用,生成很标准很美观很有可读性的代码它不香吗?
我之前在课上学过标准库,课后跟着原子哥一点一点学习,只能说一点点消磨了我的学习兴趣,把过多的时间放在操作各种GPIO,而且建立的工程代码格式不统一,我个人不太喜欢这种

后续会继续基于STM32CubeMX学习STM32,冲冲冲

我是爱学习的诸葛铁锤,觉得有用的话点个赞哈,啾咪

  • 73
    点赞
  • 221
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 44
    评论
### 回答1: STM32CubeMX是一款用于STM32微控制器的图形化配置工具,可以帮助开发者快速生成初始化代码。LCD1602是一种16x2字符液晶显示屏,可以用于显示文字和简单的图形。在STM32CubeMX中,可以选择使用LCD1602,并生成相应的初始化代码。 ### 回答2: STM32CubeMX是一款用于嵌入式系统开发的软件工具,而LCD1602是一种简单而经典的字符型液晶显示屏。 在STM32CubeMX软件中,我们可以通过简单的配置来实现与LCD1602显示屏的连接和控制。首先,我们需要选择一个合适的STM32系列的微控制器,比如STM32F103C8T6。然后在"Pinout & Configuration"选项卡中,我们可以选择特定的引脚来连接LCD1602的控制线和数据线。 通常情况下,连接到LCD1602的引脚有RS(Register Select)、RW(Read/Write)、E(Enable)、D4~D7(数据线)。在CubeMX中,我们可以通过简单地拖拽连接线实现这些引脚的连接。此外,LCD1602还需要通过一个可调电阻来调节对比度,我们可以选择一个合适的引脚作为电阻的控制线。 一旦完成了引脚的连接,我们就可以通过生成项目代码并导入到相应的集成开发环境中,比如Keil或者IAR。然后,我们可以在生成的代码中调用相关的函数来控制LCD1602显示。 例如,我们可以使用HAL库提供的函数来初始化LCD1602,在初始化完成后,我们可以通过调用HAL库提供的函数来设置光标位置、显示内容等。当我们需要显示一个字符时,我们可以使用类似`lcd_putc(char c)`的函数;当我们需要显示一个字符串时,我们可以使用类似`lcd_puts(char* str)`的函数。 总之,STM32CubeMX提供了一个简单而方便的方式来实现与LCD1602的连接和控制。我们只需要简单的配置,就可以调用相应的函数来实现在LCD1602显示信息。通过这种方式,我们可以轻松地将字符型液晶显示屏集成到嵌入式系统中,用于显示各种信息。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 44
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值