代码如下
#include <stdio.h>
float V1_Value = 0.09; // 定义一个浮点数变量 V1_Value
int a, b, c, d; // 定义四个整数变量 a, b, c, d
int main(void) // 主函数
{
while (1) // 无限循环
{
V1_Value = V1_Value + 0.10;
printf("V1=%f\n",V1_Value);
int tmp = V1_Value *100;
printf("tmp=%d",tmp);// 给 V1_Value 加上 0.100
a = tmp / 1000; // 计算 V1_Value 的千分位
printf("a = %d", a); // 打印 a 的值
b = tmp % 1000/ 100; // 计算 V1_Value 的百分位
printf("b = %d", b); // 打印 b 的值
printf("."); // 打印小数点
c = tmp % 100/ 10; // 计算 V1_Value 的十分位
printf("c = %d", c); // 打印 c 的值
d = tmp % 10; // 计算 V1_Value 的个分位
printf("d = %d",d); // 打印 d 的值
printf("\r\n"); // 打印回车换行符
}
return 0; // 返回 0
}
V1=0.190000 tmp=19 a = 0 b = 0 .c = 1 d = 9 V1=0.290000 tmp=29 a = 0 b = 0 .c = 2 d = 9 V1=0.390000 tmp=39 a = 0 b = 0 .c = 3 d = 9 V1=0.490000 tmp=48 a = 0 b = 0 .c = 4 d = 8 V1=0.590000 tmp=58 a = 0 b = 0 .c = 5 d = 8 V1=0.690000 tmp=69 a = 0 b = 0 .c = 6 d = 9 V1=0.790000 tmp=79 a = 0 b = 0 .c = 7 d = 9 V1=0.890000 tmp=89 a = 0 b = 0 .c = 8 d = 9 V1=0.990000 tmp=99 a = 0 b = 0 .c = 9 d = 9 V1=1.090000 tmp=109 a = 0 b = 1 .c = 0 d = 9 V1=1.190000 tmp=119 a = 0 b = 1 .c = 1 d = 9 V1=1.290000 tmp=129 a = 0 b = 1 .c = 2 d = 9 V1=1.390000 tmp=139 a = 0 b = 1 .c = 3 d = 9 V1=1.490000 tmp=149 a = 0 b = 1 .c = 4 d = 9 V1=1.590000 tmp=159 a = 0 b = 1 .c = 5 d = 9 V1=1.690000 tmp=169 a = 0 b = 1 .c = 6 d = 9 V1=1.790000 tmp=179 a = 0 b = 1 .c = 7 d = 9 V1=1.890000 tmp=189 a = 0 b = 1 .c = 8 d = 9 V1=1.990000 tmp=199 a = 0 b = 1 .c = 9 d = 9 V1=2.090000 tmp=209 a = 0 b = 2 .c = 0 d = 9 V1=2.190000 tmp=219 a = 0 b = 2 .c = 1 d = 9 V1=2.290000 tmp=229 a = 0 b = 2 .c = 2 d = 9 V1=2.390000 tmp=238 a = 0 b = 2 .c = 3 d = 8 V1=2.490000 tmp=248 a = 0 b = 2 .c = 4 d = 8 V1=2.590000 tmp=258 a = 0 b = 2 .c = 5 d = 8 V1=2.690000 tmp=268 a = 0 b = 2 .c = 6 d = 8 V1=2.789999 tmp=278 a = 0 b = 2 .c = 7 d = 8 V1=2.889999 tmp=288 a = 0 b = 2 .c = 8 d = 8 V1=2.989999 tmp=298 a = 0 b = 2 .c = 9 d = 8 V1=3.089999 tmp=308 a = 0 b = 3 .c = 0 d = 8 V1=3.189999 tmp=318 a = 0 b = 3 .c = 1 d = 8 V1=3.289999 tmp=328 a = 0 b = 3 .c = 2 d = 8 V1=3.389999 tmp=338
解决办法:
- 使用高精度库:例如
GMP
(GNU Multiple Precision Arithmetic Library) 可以提供任意精度的算术运算。使用这种库可以避免浮点数精度问题,但请注意,这会增加程序的复杂性和运行时间。 - 预处理指令:在某些情况下,你可以使用预处理指令来调整浮点数的精度。例如,
#define FLOAT_PRECISION 10
可以设置浮点数的精度为10位小数。但这种方法并不通用,且可能在不同的编译器或平台上表现不一致。 - 代码实现:如果你知道可能出现精度问题的特定情况,可以在代码中做相应的处理。例如,你可以将一个浮点数乘以一个足够大的整数,使其变为整数,然后再进行除法运算。这种方法的关键是找到一个合适的乘数,使得乘积足够大且精度损失最小。
- 使用数学库函数:C语言标准库中的数学函数(如
ceil
、floor
、round
等)可以用来处理精度问题。例如,你可以使用round
函数来四舍五入一个浮点数。 - 避免使用浮点数:在某些情况下,你可以通过将问题转换为整数问题来解决精度问题。例如,如果你正在处理与金钱有关的计算,你可以使用一个大整数来表示每个货币单位的价值,然后进行整数运算。这种方法需要将所有的输入和输出都转换为这种大整数表示。
- 编写代码时注意舍入模式:C语言提供了几种不同的舍入模式,你可以使用
fesetround
函数来设置舍入模式。了解并合理使用这些模式可以帮助你控制浮点数的舍入行为。 - 考虑数值稳定性:在进行一系列复杂的数学运算时,要特别注意数值的稳定性问题。某些运算顺序可能会导致结果的精度损失,因此需要仔细设计算法以避免这种情况。
- C语言中的浮点数精度问题:如何解决除法运算中的不准确结果-百度开发者中心 (baidu.com)