设计模式

反射机制

什么是反射:
程序运行中动态的获取到这个类的所有信息
反射机制的作用:

  1. 反编译:.class–>.java
  2. 通过反射机制动态的,访问java对象的属性,方法,构造方法等;

反射机制的应用场景:
Jdbc 加载驱动, Spring IOC , 各种框架 …

反射获取类的三种方法:
//第一种方式: 通过类的名称 包名.类名
		Classc1 = Class.forName("test");
		  
//第二种方式:通过 .class属性  
		//java中每个类型都有class 属性.  
		Classc2 = test.class;  
		   
//第三种方式: 通过对象的 getClass方法  
		//java语言中任何一个java对象都有getClass 方法  
		Employeee = new Employee();  
		Classc3 = e.getClass(); //c3是运行时类 (e的运行时类是Employee) 
反射创建对象的方式:
//获取类对象
	Class<?> forName = Class.forName("com.itmayiedu.entity.User");
		// 无参构造创建对象方法
		Object newInstance = forName.newInstance();
		// 有参构造创建对象方法
		Constructor<?> constructor = forName.getConstructor(String.class, String.class);
		User newInstance = (User) constructor.newInstance("123", "123");
反射创建api:

在这里插入图片描述

使用反射为类私有属性赋值:
// 为user对象私有属性赋值
	Class<?> classUser = Class.forName("com.itmayiedu.entity.User");
	// 获取到当前的所有属性
	Field[] fields = classUser.getDeclaredFields();
	for (Field field : fields) {
		System.out.println(field.getName());
	}
	// 获取当前所有的方法
	Method[] declaredMethods = classUser.getDeclaredMethods();
	for (Method method : declaredMethods) {
		System.out.println(method.getName());
	}
	// 初始化对象
	User user = (User) classUser.newInstance();
	Field declaredField = classUser.getDeclaredField("id");
	// 标记为true 允许反射赋值
	declaredField.setAccessible(true);
	declaredField.set(user, "20");
	System.out.println("使用反射机制给id赋值为:"+user.getId());

设计模式分类

  • 创建型模式,共五种:
    工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
  • 结构型模式,共七种:
    适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
  • 行为型模式,共十一种:
    策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

设计模式的六大原则

  • 开闭原则(Open Close Principle)
    开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

  • 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

  • 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
    这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
    这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  • 迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
    为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 合成复用原则(Composite Reuse Principle)
    原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

单例模式

什么是单例设计模式?

保证在一个jvm中只能存在一个实例,保证对象的唯一性

单例设计模式的应用场景?

servlet ,spring(默认单例) ,sruts2 ,连接池 ,线程池 …

为什么要设计成单例?单例的优点?

节约内存, 重复利用, 方便管理

单例的创建方式以及优缺点
  1. 饿汉式:
    类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。
  2. 懒汉式:
    类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。
  3. 静态内部类式:
    结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。
  4. 枚举单例:
    使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载
  5. 双重检测锁式:
    (因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)
单例的创建实例
//饿汉式
public class SingletonDemo01 {
	// 类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高
	private static SingletonDemo01 singletonDemo01 = new SingletonDemo01();

	private SingletonDemo01() {
		System.out.println("SingletonDemo01初始化");
	}

	public static SingletonDemo01 getInstance() {
		System.out.println("getInstance");
		return singletonDemo01;
	}

//懒汉式
public class SingletonDemo02 {

	//类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象。
	private static SingletonDemo02 singletonDemo02;

	private SingletonDemo02() {
   
	}

	public synchronized static SingletonDemo02 getInstance() {
		if (singletonDemo02 == null) {
			singletonDemo02 = new SingletonDemo02();
		}
		return singletonDemo02;
	}

	public static void main(String[] args) {
		SingletonDemo02 s1 = SingletonDemo02.getInstance();
		SingletonDemo02 s2 = SingletonDemo02.getInstance();
		System.out.println(s1 == s2);
	}

}

// 静态内部类方式
public class SingletonDemo03 {
	private SingletonDemo03() {
           System.out.println("初始化..");
	}

	public static class SingletonClassInstance {
		private static final SingletonDemo03 singletonDemo03 = new SingletonDemo03();
	}

	// 方法没有同步
	public static SingletonDemo03 getInstance() {
		System.out.println("getInstance");
		return SingletonClassInstance.singletonDemo03;
	}

	public static void main(String[] args) {
		SingletonDemo03 s1 = SingletonDemo03.getInstance();
		SingletonDemo03 s2 = SingletonDemo03.getInstance();
		System.out.println(s1 == s2);
	}
}

//枚举方式
enum UserEnum {
	HTTP_200(200, "请求成功"),HTTP_500(500,"请求失败");
	private Integer code;
	private String name;

	UserEnum(Integer code, String name) {
		this.code = code;
		this.name = name;
	}

	public Integer getCode() {
		return code;
	}

	public void setCode(Integer code) {
		this.code = code;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

}

public class TestEnum {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(UserEnum.HTTP_500.getCode());
	}

}

//双重检测锁
public class SingletonDemo04 {
	private SingletonDemo04 singletonDemo04;

	private SingletonDemo04() {

	}

	public SingletonDemo04 getInstance() {
		if (singletonDemo04 == null) {
			synchronized (this) {
				if (singletonDemo04 == null) {
					singletonDemo04 = new SingletonDemo04();
				}
			}
		}
		return singletonDemo04;
	}

}
如何选择单例创建方式
  1. 如果不需要延迟加载单例,可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。
  2. 如果需要延迟加载,可以使用静态内部类或者懒韩式,相对来说静态内部类好于懒汉式。
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