反射机制
什么是反射:
程序运行中动态的获取到这个类的所有信息
反射机制的作用:
- 反编译:.class–>.java
- 通过反射机制动态的,访问java对象的属性,方法,构造方法等;
反射机制的应用场景:
Jdbc 加载驱动, Spring IOC , 各种框架 …
反射获取类的三种方法:
//第一种方式: 通过类的名称 包名.类名
Classc1 = Class.forName("test");
//第二种方式:通过 .class属性
//java中每个类型都有class 属性.
Classc2 = test.class;
//第三种方式: 通过对象的 getClass方法
//java语言中任何一个java对象都有getClass 方法
Employeee = new Employee();
Classc3 = e.getClass(); //c3是运行时类 (e的运行时类是Employee)
反射创建对象的方式:
//获取类对象
Class<?> forName = Class.forName("com.itmayiedu.entity.User");
// 无参构造创建对象方法
Object newInstance = forName.newInstance();
// 有参构造创建对象方法
Constructor<?> constructor = forName.getConstructor(String.class, String.class);
User newInstance = (User) constructor.newInstance("123", "123");
反射创建api:
使用反射为类私有属性赋值:
// 为user对象私有属性赋值
Class<?> classUser = Class.forName("com.itmayiedu.entity.User");
// 获取到当前的所有属性
Field[] fields = classUser.getDeclaredFields();
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getName());
}
// 获取当前所有的方法
Method[] declaredMethods = classUser.getDeclaredMethods();
for (Method method : declaredMethods) {
System.out.println(method.getName());
}
// 初始化对象
User user = (User) classUser.newInstance();
Field declaredField = classUser.getDeclaredField("id");
// 标记为true 允许反射赋值
declaredField.setAccessible(true);
declaredField.set(user, "20");
System.out.println("使用反射机制给id赋值为:"+user.getId());
设计模式分类
- 创建型模式,共五种:
工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。- 结构型模式,共七种:
适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。- 行为型模式,共十一种:
策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
设计模式的六大原则
开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
单例模式
什么是单例设计模式?
保证在一个jvm中只能存在一个实例,保证对象的唯一性
单例设计模式的应用场景?
servlet ,spring(默认单例) ,sruts2 ,连接池 ,线程池 …
为什么要设计成单例?单例的优点?
节约内存, 重复利用, 方便管理
单例的创建方式以及优缺点
- 饿汉式:
类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高。- 懒汉式:
类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象,具备懒加载功能。- 静态内部类式:
结合了懒汉式和饿汉式各自的优点,真正需要对象的时候才会加载,加载类是线程安全的。- 枚举单例:
使用枚举实现单例模式 优点:实现简单、调用效率高,枚举本身就是单例,由jvm从根本上提供保障!避免通过反射和反序列化的漏洞, 缺点没有延迟加载- 双重检测锁式:
(因为JVM本质重排序的原因,可能会初始化多次,不推荐使用)
单例的创建实例
//饿汉式
public class SingletonDemo01 {
// 类初始化时,会立即加载该对象,线程天生安全,调用效率高
private static SingletonDemo01 singletonDemo01 = new SingletonDemo01();
private SingletonDemo01() {
System.out.println("SingletonDemo01初始化");
}
public static SingletonDemo01 getInstance() {
System.out.println("getInstance");
return singletonDemo01;
}
//懒汉式
public class SingletonDemo02 {
//类初始化时,不会初始化该对象,真正需要使用的时候才会创建该对象。
private static SingletonDemo02 singletonDemo02;
private SingletonDemo02() {
}
public synchronized static SingletonDemo02 getInstance() {
if (singletonDemo02 == null) {
singletonDemo02 = new SingletonDemo02();
}
return singletonDemo02;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo02 s1 = SingletonDemo02.getInstance();
SingletonDemo02 s2 = SingletonDemo02.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
// 静态内部类方式
public class SingletonDemo03 {
private SingletonDemo03() {
System.out.println("初始化..");
}
public static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo03 singletonDemo03 = new SingletonDemo03();
}
// 方法没有同步
public static SingletonDemo03 getInstance() {
System.out.println("getInstance");
return SingletonClassInstance.singletonDemo03;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo03 s1 = SingletonDemo03.getInstance();
SingletonDemo03 s2 = SingletonDemo03.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
//枚举方式
enum UserEnum {
HTTP_200(200, "请求成功"),HTTP_500(500,"请求失败");
private Integer code;
private String name;
UserEnum(Integer code, String name) {
this.code = code;
this.name = name;
}
public Integer getCode() {
return code;
}
public void setCode(Integer code) {
this.code = code;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
public class TestEnum {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(UserEnum.HTTP_500.getCode());
}
}
//双重检测锁
public class SingletonDemo04 {
private SingletonDemo04 singletonDemo04;
private SingletonDemo04() {
}
public SingletonDemo04 getInstance() {
if (singletonDemo04 == null) {
synchronized (this) {
if (singletonDemo04 == null) {
singletonDemo04 = new SingletonDemo04();
}
}
}
return singletonDemo04;
}
}
如何选择单例创建方式
- 如果不需要延迟加载单例,可以使用枚举或者饿汉式,相对来说枚举性好于饿汉式。
- 如果需要延迟加载,可以使用静态内部类或者懒韩式,相对来说静态内部类好于懒汉式。