Java设计模式汇总(全)

示例代码:https://github.com/wangxp423/ExerciseDesignmodel

设计模式六大原则:

单一职责原则
开放-封闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则

设计模式(23种)

下面列一下各种设计模式对应代码的包名:
简单工厂模式 –> simplefactory
工厂方法模式 –> methodfactory
抽象工厂模式 –> abstractfactory
策略模式 –> strategy
装饰模式 –> decorate
代理模式 –> proxy
原型模式 –> prototype
模板方法模式 –> templatemethod
外观模式 –> facade
建造者模式 –> builder
观察者模式 –> observer
状态模式 –> state
适配器模式 –> adapter
备忘录模式 –> memento
组合模式 –> composite
迭代器模式 –> iterator
单例模式 –> singleton
桥接模式 –> bridge
命令模式 –> command
职责链模式 –> responsibility
中介者模式 –> mediator
享元模式 –> flyweight
解释器模式 –> interpreter
访问者模式 –> visitor

参考:《大话设计模式》

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