vuex学习笔记

一、vuex的理解

1、vuex是什么

  1. github 站点: https://github.com/vuejs/vuex
  2. 在线文档: https://vuex.vuejs.org/zh-cn/
  3. 简单来说: 对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写)

2、状态自管理应用

  1. state: 驱动应用的数据源
  2. view: 以声明方式将 state 映射到视图
  3. actions: 响应在 view 上的用户输入导致的状态变化(包含 n 个更新状态的方法)
    在这里插入图片描述

3、多组件共享状态的问题

  1. 多个视图依赖于同一状态
  2. 来自不同视图的行为需要变更同一状态
  3. 以前的解决办法
    a. 将数据以及操作数据的行为都定义在父组件
    b. 将数据以及操作数据的行为传递给需要的各个子组件(有可能需要多级传递)
  4. vuex 就是用来解决这个问题的

二、vuex 核心概念和 API

1、state

  1. vuex 管理的状态对象
  2. 它应该是唯一的
const state = {
    
	xxx: initValue
}

2、mutations

  1. 包含多个直接更新 state 的方法(回调函数)的对象
  2. 谁来触发: action 中的 commit(‘mutation 名称’)
  3. 只能包含同步的代码, 不能写异步代码
const mutations = {
    
	yyy (state, {
   
		data1
	}) {
    // 更新 state 的某个属性 } 
}

3、actions

  1. 包含多个事件回调函数的对象
  2. 通过执行: commit()来触发 mutation 的调用, 间接更新 state
  3. 谁来触发: 组件中: $store.dispatch(‘action 名称’, data1) // ‘zzz’
  4. 可以包含异步代码(定时器, ajax)
const actions = {
    
	zzz ({
   commit, state}, data1) {
    
		commit('yyy', {
   data1}) 
	} 
}

4、getters

  1. 包含多个计算属性(get)的对象
  2. 谁来读取: 组件中: $store.getters.xxx
const getters = { 
	mmm (state) { 
		return ...
	}
}

5、modules

  1. 包含多个 module
  2. 一个 module 是一个 store 的配置对象
  3. 与一个组件(包含有共享数据)对应

6、向外暴露 store 对象

export default new Vuex.Store({
    
	state, 
	mutations, 
	actions, 
	getters 
})

7、组件中

import {
   mapState, mapGetters, mapActions} from 'vuex' 
export default {
    
	computed: {
    
		...mapState(['xxx']), 
		...mapGetters(['mmm']) 
	},
	methods: mapActions(['zzz']) 
}
{
   {
   xxx}} {
   {
   mmm}} @click="zzz(data)"

8、映射 store

import store from './store' 
new Vue({
    
	store 
})

9、store 对象

  1. 所有用 vuex 管理的组件中都多了一个属性$store, 它就是一个 store 对象
  2. 属性: state: 注册的 state 对象 getters: 注册的 getters 对象
  3. 方法: dispatch(actionName, data): 分发调用 action

三、示例

store.js

/*
vuex最核心的管理对象store
 */
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
/*
相当于data对象的状态对象
 */
const state = {
   
	count: 0 // 指定初始化数据
}
/*
包含了n个直接更新状态的方法的对象
 */
const mutations = {
   
	INCREMENT(state) {
   
		state.count++
	},
	DECREMENT(state) {
   
		state.count--
	}
}

/*
包含了n个间接更新状态的方法的对象
 */
const actions = {
   
	increment({
   commit}) {
   
		// 提交一个mutation请求
		commit('INCREMENT')
	},
	decrement({
   commit}) {
   
		// 提交一个mutation请求
		commit('DECREMENT')
	},
	//带条件的action
	incrementIfOdd({
   commit,state}) {
   
		if (state.count % 2 === 1) {
   
			// 提交一个mutation请求
			commit('INCREMENT')
		}
	},
	//异步的action
	incrementAsync({
   commit}) {
   
		setTimeout(() => {
   
			// 提交一个mutation请求
			commit('INCREMENT')
		}, 1000)
	},
}

/*
包含多个getter计算属性的对象
 */
const getters = {
   
	evenOrOdd(state) {
    // 当读取属性值时自动调用并返回属性值
		return state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
	}
}


export default new Vuex.Store({
   
	state, //状态
	mutations, //包含多个更新state函数的对象
	actions, //包含多个对应事件回调函数的对象
	getters //包含多个getter
})

main.js

/*
入口js
 */
import Vue from 'vue'
import Counter from './Counter.vue'
import store from './store'

new Vue({
   
  el: '#app',
  components: {
   
    Counter
  },
  template: '<Counter/>',
  store // 注册上vuex的store: 所有组件对象都多一个属性$store
})

Counter.vue

<template>
  <div>
    <p>click {
  {$store.state.count}} times, count is {
  {evenOrOdd}}</p>
    <button @click="increment">+</button>
    <button @click="decrement">-</button>
    <button @click="incrementIfOdd">increment if odd</button>
    <button @click="incrementAsync"
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