vuex学习笔记
一、vuex的理解
1、vuex是什么
- github 站点: https://github.com/vuejs/vuex
- 在线文档: https://vuex.vuejs.org/zh-cn/
- 简单来说: 对 vue 应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写)
2、状态自管理应用
- state: 驱动应用的数据源
- view: 以声明方式将 state 映射到视图
- actions: 响应在 view 上的用户输入导致的状态变化(包含 n 个更新状态的方法)
3、多组件共享状态的问题
- 多个视图依赖于同一状态
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态
- 以前的解决办法
a. 将数据以及操作数据的行为都定义在父组件
b. 将数据以及操作数据的行为传递给需要的各个子组件(有可能需要多级传递) - vuex 就是用来解决这个问题的
二、vuex 核心概念和 API
1、state
- vuex 管理的状态对象
- 它应该是唯一的
const state = {
xxx: initValue
}
2、mutations
- 包含多个直接更新 state 的方法(回调函数)的对象
- 谁来触发: action 中的 commit(‘mutation 名称’)
- 只能包含同步的代码, 不能写异步代码
const mutations = {
yyy (state, {
data1
}) {
// 更新 state 的某个属性 }
}
3、actions
- 包含多个事件回调函数的对象
- 通过执行: commit()来触发 mutation 的调用, 间接更新 state
- 谁来触发: 组件中: $store.dispatch(‘action 名称’, data1) // ‘zzz’
- 可以包含异步代码(定时器, ajax)
const actions = {
zzz ({
commit, state}, data1) {
commit('yyy', {
data1})
}
}
4、getters
- 包含多个计算属性(get)的对象
- 谁来读取: 组件中: $store.getters.xxx
const getters = {
mmm (state) {
return ...
}
}
5、modules
- 包含多个 module
- 一个 module 是一个 store 的配置对象
- 与一个组件(包含有共享数据)对应
6、向外暴露 store 对象
export default new Vuex.Store({
state,
mutations,
actions,
getters
})
7、组件中
import {
mapState, mapGetters, mapActions} from 'vuex'
export default {
computed: {
...mapState(['xxx']),
...mapGetters(['mmm'])
},
methods: mapActions(['zzz'])
}
{
{
xxx}} {
{
mmm}} @click="zzz(data)"
8、映射 store
import store from './store'
new Vue({
store
})
9、store 对象
- 所有用 vuex 管理的组件中都多了一个属性$store, 它就是一个 store 对象
- 属性: state: 注册的 state 对象 getters: 注册的 getters 对象
- 方法: dispatch(actionName, data): 分发调用 action
三、示例
store.js
/*
vuex最核心的管理对象store
*/
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
/*
相当于data对象的状态对象
*/
const state = {
count: 0 // 指定初始化数据
}
/*
包含了n个直接更新状态的方法的对象
*/
const mutations = {
INCREMENT(state) {
state.count++
},
DECREMENT(state) {
state.count--
}
}
/*
包含了n个间接更新状态的方法的对象
*/
const actions = {
increment({
commit}) {
// 提交一个mutation请求
commit('INCREMENT')
},
decrement({
commit}) {
// 提交一个mutation请求
commit('DECREMENT')
},
//带条件的action
incrementIfOdd({
commit,state}) {
if (state.count % 2 === 1) {
// 提交一个mutation请求
commit('INCREMENT')
}
},
//异步的action
incrementAsync({
commit}) {
setTimeout(() => {
// 提交一个mutation请求
commit('INCREMENT')
}, 1000)
},
}
/*
包含多个getter计算属性的对象
*/
const getters = {
evenOrOdd(state) {
// 当读取属性值时自动调用并返回属性值
return state.count % 2 === 0 ? '偶数' : '奇数'
}
}
export default new Vuex.Store({
state, //状态
mutations, //包含多个更新state函数的对象
actions, //包含多个对应事件回调函数的对象
getters //包含多个getter
})
main.js
/*
入口js
*/
import Vue from 'vue'
import Counter from './Counter.vue'
import store from './store'
new Vue({
el: '#app',
components: {
Counter
},
template: '<Counter/>',
store // 注册上vuex的store: 所有组件对象都多一个属性$store
})
Counter.vue
<template>
<div>
<p>click {
{$store.state.count}} times, count is {
{evenOrOdd}}</p>
<button @click="increment">+</button>
<button @click="decrement">-</button>
<button @click="incrementIfOdd">increment if odd</button>
<button @click="incrementAsync"