C++输出一个整数序列所有子序列且子序列不重复(回溯法)

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本文介绍了一种使用回溯法求解包含重复元素的子集问题的方法。通过排序输入数组,避免重复路径,递归过程中对每个元素进行尝试并回溯,找到所有可能的子集。代码实现中,`path.pop_back()`用于清除当前选择,以便于后续搜索其他路径。测试案例展示了算法的正确性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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用树的思想来看这道题,以nums={1,2,2}为例,先取1子序列,沿着1,递归继续往后取,path不断叠加子序列,同时result也不断实时更新将path加入,到底部以后先pop_back()弹出,递归返回上一层,如果发现下一个循环中要取的元素和前一个取的相同,则路径重复,不能再取了,pop_back,继续返回上一层,以此类推,每个大路径的子路径都是一部回溯,直至回溯至根部,继续下一个大路径的递归然后回溯,即可得出结果。
回溯法思路是:搜索每一条路,每次回溯是对具体的一条路径而言的。对当前搜索路径下的的未探索区域进行搜索时,则可能会有两种情况:

当前未搜索区域满足结束条件,则保存当前路径并退出当前搜索;
当前未搜索区域需要继续搜索,则遍历当前所有可能的选择:如果该选择符合要求,则把当前选择加入当前的搜索路径中,并继续搜索新的未探索区域。
上面说的未搜索区域指的是搜索某条路径时的未搜索区域,而不是全局的未搜索区域。

backtrack :未探索区域中到达结束条件的所有可能路径,path 变量是保存的是一条路径,res 变量保存的是所有搜索到的路径。所以当「未探索区域满足结束条件」时,需要把 path 放到结果 res 中。
path.pop() 的作用?我们从始至终只用了一个变量 path,所以当对 path 增加一个选择并 backtrack 之后,需要清除当前的选择,防止影响其他路径的搜索。
看代码:

#include <iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
class Solution {
private:
    vector<vector<int>> result;
    vector<int> path;
public:
    vector<vector<int>> subsetsWithDup(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        backtrack(nums, 0);
        return result;
    }
    void backtrack(vector<int>& nums, int start) {
        if (start > nums.size())return;
        result.push_back(path);
        for (int i = start; i < nums.size(); i++) {
            if (i > start && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            path.push_back(nums[i]);
            backtrack(nums, i + 1);
            path.pop_back();
        }
    }
};

测试用例: nums = {1,2,3,2,2,2,4};

int main()
{
    vector<int> nums = {1,2,3,2,2,2,4};
    Solution* x = new Solution;
    vector<vector<int>> result = x->subsetsWithDup(nums);
    for (int i = 0; i < result.size(); i++) {
        for (int j = 0; j < result[i].size(); j++) {
            cout << result[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    system("pause");
}

测试结果:
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