SQL练习00012

该博客介绍如何通过SQL查询分析游戏活动留存率。玩家活动记录表中包含玩家ID和活动日期,主键为(player_id,event_date)。留存时间定义为安装日期后一天重新登录的玩家比例。博客提供了SQL查询示例,展示每个安装日期的玩家数量及第一天留存时间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Activity 活动记录表
在这里插入图片描述

(player_id,event_date)是此表的主键
这张表显示了某些游戏的玩家的活动情况
每一行是一个玩家的记录,他在某一天使用某个设备注销之前登录并玩了很多游戏(可能是 0)

我们将玩家的安装日期定义为该玩家的第一个登录日。

我们还将某个日期 X 的第 1 天留存时间定义为安装日期为 X 的玩家的数量,他们在 X 之后的一天重新登录,除以安装日期为 X 的玩家的数量,四舍五入到小数点后两位。

编写一个 SQL 查询,报告每个安装日期、当天安装游戏的玩家数量和第一天的留存时间。

查询结果格式如下所示:
在这里插入图片描述

玩家 1 和 3 在 2016-03-01 安装了游戏,但只有玩家 1 在 2016-03-02 重新登录,所以 2016-03-01 的第一天留存时间是 1/2=0.50
玩家 2 在 2017-06-25 安装了游戏,但在 2017-06-26 没有重新登录,因此 2017-06-25 的第一天留存时间为 0/1=0.00

--建表语句
Create table If Not Exists Activity (player_id int, device_id int, event_date date, games_played int
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