浅谈const, 引用(&) ,内联函数(inline)的用法。

const

在C语言中,const修饰的变量被称为常变量,编译阶段,不能做左值,其他处理和变量一样。

在C++中,const修饰的变量被称为常量,在编译阶段,把用到常量的地方替换成常量初始化的值

                注意:1.常量一定要初始化   2.不允许常量做左值  3.不允许间接修改, 杜绝间接访问来修改常量风险 。

全局变量:

     在C语言中,const修饰的全局变量,存放在globe段

      在C++中,const修饰的全局变量,存放在local段

常函数:

   常对象不能调用普通方法。

class Test
{
public:
	Test(int a) :ma(a){}
	void Show()const//_thiscall  Test* const this  ==> const Test* const this
	{
		std::cout << "ma:" << ma << std::endl;
	}
private:
	int ma;
};

int main()
{
	const Test test(20);//常对象 
	test.Show();
}

引用(&)

   引用又称为“别名”,一定是要初始化的

int a = 10;
int &b = a; //b保存的是a的地址

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