解决:[Open3D ERROR] GLFW Error: X11: The DISPLAY environment variable is missing

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open3d是一个用于处理三维数据的开源库,常常用于计算机视觉和深度学习任务中。在使用open3d时,有时会出现一些警告信息,如"open3d warning: glfw error: x11: failed to open display :1.0"。下面是对这个警告信息的回答: 这个警告信息是由open3d的依赖库GLFW触发的。它意味着在使用open3d时,系统无法成功打开显示。这通常发生在远程登录或没有图形界面的计算机上。 在Linux系统中,计算机通常有一个默认的显示号码,如:0.0。当用户登录并启动一个图形化的应用程序时,显示号码会自动被分配给该应用程序,并由X Window System负责管理。用户可以同时登录多个会话,每个会话都有自己的显示号码。 然而,有时系统无法打开显示,这可能是由于以下原因之一: 1. 用户没有图形界面登录,只有终端访问权限。 2. 用户在远程登录时没有正确配置显示,并且没有设置DISPLAY环境变量。 3. 正在运行图形会话的用户没有授权其他用户访问其显示。 为了解决这个问题,用户可以尝试以下解决方案: 1. 在使用open3d的计算机上,确保已经启用了图形界面登录,或者使用ssh带上-X或-Y参数远程登录。 2. 检查DISPLAY环境变量是否已正确设置。可以通过在终端中执行"echo $DISPLAY"来查看。DISPLAY的值应该为当前显示号码。 3. 如果使用的是远程登录,可以尝试使用X11转发功能重新登录,并确保在服务器端的sshd配置文件中允许X11转发。 总之,以上就是对"open3d warning: glfw error: x11: failed to open display :1.0"警告信息的回答。这个警告通常与显示相关的问题有关,可以通过上述解决方案进行排查和处理。

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