java装饰设计模式

/*
 * 装饰设计模式:
 * 当想要对已有的对象进行功能增强时,可以定义一个新类,将已有的对象传入其中,
 * 基于已有的功能,并提供增强的功能,那么自定义的类成为装饰类。
 * 装饰类与继承的区别:
 * 装饰类比继承更灵活,避免继承体系的臃肿,降低了类与类之间的关系,装饰类与被装饰的类
 * 所属于同一个父类,为并列的关系
 */
class person2//原来的类,功能比较单一
{
	public void eat()
	{
		System.out.println("吃大米饭");
	}
}
class superperson//后定义的类,将原来的类作为参数传给新定义的类的构造函数
{
	private person2 p;
	superperson(person2 p)
	{
		this.p=p;
	}
	public void supereat()//对功能进行增强,直接调用以前的方法,还可以再加一些别的内容
	{
		p.eat();
		System.out.println("吃面条");
		System.out.println("喝水");
	}
	public void run()//还可以对原来的类加一些别的方法
	{
		System.out.println("运动");
	}
}
public class Zhuangshi {

	public static void main(String[] args) 
	{
		person2 p=new person2();
		superperson p1=new superperson(p);
		p1.supereat();
		p1.run();
	}

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值