win32窗口开发
文章平均质量分 58
学习windows相关的开发
真爱是蓝色
这个作者很懒,什么都没留下…
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win32创建自定义窗口类
在创建窗口时不能每一次都对各种参数进行设定,这样的话会使代码复杂而且降低开发效率,创建自定义窗口类可以在使用时直接进行实例化,只需要一行代码便可以实现。以下代码学习此项目https://github.com/planetchili/hw3d创建自定义窗口类windowst.h#pragma once#include <string>#include <sstream>#include <windows.h>#include "ChiliExceptrion.原创 2022-04-29 16:31:24 · 554 阅读 · 0 评论 -
winapi实现自定义消息处理类
上一篇介绍了如何实现主窗口界面的创建,接下来创建一个消息处理类,可以实现各种消息的可视化显示,使我们熟悉界面变化时出现的各种消息,为以后的开发打下基础。这里创建了类WindowsMessageMap.h#pragma once#include<unordered_map>#include<string>#include<Windows.h>class WindowsMessageMap{public: WindowsMessageMap() noexce原创 2022-04-29 15:27:23 · 335 阅读 · 0 评论 -
基于visual2019开发winapi窗口
最近在学习音视频处理,过程中有用到DirectX接口创建视频播放器,因此便找了相关的项目进行学习,前部分主要是关于win32api的介绍,代码学习源参考下面链接。https://github.com/planetchili/hw3d本部分是介绍关于界面的基础知识,首先是创建一个简单的win32界面,并接受界面上的消息。工具是是visual2019这里首先创建主函数,将其命名位directx_test.cpp头文件#include <Windows.h>包含着所需要的基础定义在创建原创 2022-04-18 17:07:02 · 542 阅读 · 0 评论