链式运动案例
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<title>Document</title>
<style>
div{width: 100px; height: 100px; background-color: red; margin: 20px; opacity: 0.3; filter: alpha(opacity=30);}
</style>
<script>
window.onload = function(){
var aDivs = document.getElementsByTagName("div");
/*
链式运动:
在第一个动画结束的时候,开始第二个动画。
【注】关键点,找到第一个动画结束的时候。
*/
aDivs[0].onmouseover = function(){
startMove(this, "width", 300, function(){
startMove(this, "height", 300, function(){
startMove(this, "opacity", 100);
})
});
}
aDivs[0].onmouseout = function(){
startMove(this, "opacity", 30, function(){
startMove(this, "height", 100, function(){
startMove(this, "width", 100);
})
});
}
}
/*
回调函数:我们把函数当做参数传入,并且在合适调用的方式,叫做回调函数。在别的编程语言(C语言、C++)叫做函数指针。
*/
function startMove(node, attr, iTarget, complete){//complete = show;
clearInterval(node.timer);
node.timer = setInterval(function(){
//计算速度
var iCur = null;
if(attr == "opacity"){
iCur = parseInt(parseFloat(getStyle(node, "opacity")) * 100);
}else{
iCur = parseInt(getStyle(node, attr))
}
var speed = (iTarget - iCur) / 8;
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
if(iCur == iTarget){
clearInterval(node.timer);
if(complete){
complete.call(node);
}
// alert("运动结束了");
/*
当运动结束以后,应该做什么的代码在这里不能写死。
【注】封装函数,形参,根据函数不确定的值决定的。
可以,将一段代码编写的权利交给别人。声明一个形参,这个形参是用来接收,从外面封装好的一个函数的。
*/
}else{
if(attr == "opacity"){
iCur += speed;
node.style.opacity = iCur / 100;
node.style.filter = "alpha(opacity=" + iCur + ")";
}else{
node.style[attr] = iCur + speed + 'px';
}
}
}, 30);
}
//获取当前有效样式浏览器兼容的写法
function getStyle(node, cssStr){
return node.currentStyle ? node.currentStyle[cssStr] : getComputedStyle(node)[cssStr];
}
</script>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>