C# 多线程基础

本文介绍了C#中的多线程基础知识,包括进程和线程的概念。进程是操作系统资源分配的基本单位,线程则是执行运算的最小单位。以QQ程序为例,其本身作为一个进程,每个聊天窗口代表一个线程。文中提到了多线程输出,使用ParameterizedThreadStart传递参数,并指出多线程执行顺序可能不固定。线程操作如Start、Abort、Join、Sleep等在需要时可查阅相关文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

**进程:**是执行中一段程序,即一旦程序被载入到内存中并准备执行,它就是一个进程。进程是表示资源分配的的基本概念,又是调度运行的基本单位,是系统中的并发执行的单位。
**线程:**单个进程中执行中每个任务就是一个线程。线程是进程中执行运算的最小单位。
**本质区别:**进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位
比如说QQ程序就是一个进程,里面和不同人聊天,每一个聊天框就是线程。

多线程输出

多线程要传递参数就用ParameterizedThreadStart ,他有一个object类型的参数。多线程输出应该注意每个线程执行的顺序固定。

static void Main(string[] args)
        {
   
            ParameterizedThreadStart threadStart = 
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