设计模式----【3】单例模式(抽象工厂模式)


前言

因为我本人大学就是软件工程专业的,大学的时候有两门专业课分别是《软件工程》、《软件工程导论》,当时对其中的设计模式很多不是很理解,渐渐的认识到设计模式在软件开发中特别重要,于是就回过头好好学习一下,将自己的笔记整理成博客记录一下~


一、单例模式介绍

1、简介

  单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
  注意
    ①、单例类只能有一个实例。
    ②、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    ③、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

2、 详细介绍

  (一)意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  (二)主要解决的问题:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
  (三)何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
  (四)如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
  (五)关键代码:构造函数是私有的。
  (六)应用实例:
    ①、一个班级只有一个班主任。
    ②、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
    ③、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
  (七)优点:
    ①、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    ②、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
  (八)缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
  (九)使用场景:
    ①、要求生产唯一序列号。
    ②、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
    ③、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
  注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

二、工厂模式案例分析

1、工厂模式类图

在这里插入图片描述
  我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。
  SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

2、实现步骤

  (一)创建一个 Singleton 类:SingleObject.java

public class SingleObject {
 
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();
 
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
 
   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

  (二)从 singleton 类获取唯一的对象:SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      //不合法的构造函数
      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
      //SingleObject object = new SingleObject();
 
      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
 
      //显示消息
      object.showMessage();
   }
}

  (三)执行程序,输出结果:

Hello World!

二、单例模式的6种实现方式

  1、懒汉式,线程不安全
public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

  这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
  这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

  2、懒汉式,线程安全
public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}

  这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
  优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
  缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

  3、饿汉式(线程安全)
public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}

  这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
  优点:没有加锁,执行效率会提高。
  缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
  它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

  4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
            //new Singleton对象,半初始化              //1
            //初始化                                  //2
            //test引用 和 new Singleton对象建立连接    //3
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

  JDK 版本:JDK1.5 起,多线程安全,实现难度较复杂;这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。getInstance() 的性能对应用程序很关键。
  为什么双重检查加锁需要加volatile关键字?
创建对象是分成三步走,看下图的1,2,3。那么在这个创建过程中,有没有可能会发生2,3指令重排序?答案是肯定的,因为synchronized它是不会禁止指令重排,假设2,3指令发生了顺序交换,也就是test 引用先和 new Singleton对象建立连接,然后在初始化new Singleton,那么此时问题就产生了。

之前我们提到cpu时间片的概念,那么我这个进程如果正好执行到test引用建立连接,cpu时间片时间到了,然后轮到下一个进程来执行。好的,那么小伙伴最容易困惑的点来了,synchronized不是保证原子性吗?我的线程还没有执行完毕,我还握着这把锁,就算下一个线程进来也是阻塞的状态,不会对我产生影响。只有当我下一个获得cpu,然后执行完毕,释放锁,那么下个线程才能进行操作,那么既然当前线程一定会执行完毕,那么顺序交换也没有影响了吧。是的,如果我当前线程执行完毕,确实没有影响,但是我下一个进程进来不是阻塞呢?

问题的关键来了,我第一个线程A进来之后,new Singleton()过程发生了指令重排,初始化和建立引用联系的顺序换了,我先建立了引用联系,也就是说此时test 引用指向了一个没有初始化,只有半初始化状态的new Singleton对象,也就是说此时test是不为空的,然后这时候我cpu时间片的时间到了,然后当前线程A让出cpu,但是当前线程A仍然持有锁。我下一个线程B进来之后,在外层if(test==null)条件下进行判断,然后发现我test对象里面是有东西的,然后就直接return了,也就是说线程B已经获得了一个初始化的new Singleton对象,你线程A锁着就锁着吧,我线程B拿到对象了。那么此时会产生一个什么问题,就是线程B中的成员变量信息是错误的,我本来a=10,你拿到半初始化状态对象的a=0,那么我在使用这个成员变量的时候就是不正确的。

那么怎么解决指令重排序的问题呢?加volatitle关键字,这样可以保证在new Singleton过程中不发生指令重排。

  5、登记式/静态内部类
public class Singleton {  
    private static class SingletonHolder {  
    private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    private Singleton (){}  
    public static final Singleton getInstance() {  
    return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

  多线程安全,这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
  这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。

  6、枚举
public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

  JDK 版本:JDK1.5 起,多线程安全,这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
  这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。

三、总结

  成为一个小胖子,没事摸摸小肚子~~

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