【TCP】网络编程学习
用 TCP 协议编写一个简单的服务器、客户端,其中服务器端一直监听本机的 8888
号端口 。 如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息 ; 客户端与服务器端建立
连接并发送一条消息 。
C++ 实现
// client.cpp 客户端的部分
#include<WINSOCK2.H>
#include<STDIO.H>
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
int main()
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA data;
if(WSAStartup(sockVersion, &data)!=0)
{
return 0;
}
while(true){
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket!");
return 0;
}
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if(connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{ //连接失败
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return 0;
}
string data;
cin>>data;
const char * sendData;
sendData = data.c_str(); //string转const char*
//char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端\n";
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
//send()用来将数据由指定的socket传给对方主机
//int send(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags)
//s为已建立好连接的socket,msg指向数据内容,len则为数据长度,参数flags一般设0
//成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于error
char recData[255];
int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
if(ret>0){
recData[ret] = 0x00;
printf(recData);
}
closesocket(sclient);
}
WSACleanup();
return 0;
}
// server.cpp 服务端的部分
#include <stdio.h>
#include<winsock.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
//初始化WSA
WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
WSADATA wsaData;
if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)
{
return 0;
}
//创建套接字
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if(slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return 0;
}
//绑定IP和端口
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
}
//开始监听
if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return 0;
}
//循环接收数据
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[255];
while (true)
{
printf("等待连接...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if(sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
//接收数据
int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
if(ret > 0)
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
}
//发送数据
const char * sendData = "你好,TCP客户端!\n";
send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
closesocket(sClient);
}
closesocket(slisten);
WSACleanup();
return 0;
}
Note: C++ 实现需要导入库#include<winsock.h>
和加上静态链接
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
或者编译的时候编译选项中加上-lwsock32
。makefile文件的内容如下:
all:server client
server:server.o
g++ -g -o server server.o -lwsock32
client:client.o
g++ -g -o client client.o -lwsock32
server.o:server.cpp
g++ -g -c server.cpp -lwsock32
client.o:client.cpp
g++ -g -c client.cpp -lwsock32
# server:server.cpp
# g++ -g server.cpp -o server -fexec-charset=GBK -finput-charset=UTF-8 -lwsock32
# client:client.cpp
# g++ -g client.cpp -o client -fexec-charset=GBK -finput-charset=UTF-8 -lwsock32
clean:all
rm *.exe
rm *.o
运行
make
先编译生成可执行文件- 运行
./server.exe
文件 - 在另外命令行中运行
./client.exe
。这里是和本地127.0.0.1建立连接 - 建立连接后可以从客户端向服务端发送消息。
TCP 的交互过程如下图:
References:
- 后端开发核心技术与应用实战 chapter06
- windows环境下用c++实现socket编程
- python中的tcp