杭电OJ | 汉诺塔 1995

笔记:

2个盘子时,1号盘移动2次;

3个盘子时,1号盘移动4次;

n个盘子时,1号盘移动 2^{n-1} 次;

n个盘子时,n号盘移动 2^{n-k} 次;

1995 汉诺塔V

Problem Description    用1,2,..,n表示n个盘子,称为1号盘,2号盘..号数大盘子就大。汉诺塔来源于印度传说的一个故事,上帝创造世界时作了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按大小顺序摞着64片黄金圆盘。上帝命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一回只能移动一个圆盘。我们知道最少需要移动2^64-1次.在移动过程中发现,有的圆盘移动次数多,有的少 。 告之盘子总数和盘号,计算该盘子的移动次数.

Input     包含多组数据,首先输入T,表示有T组数据.每个数据一行,是盘子的数目N(1<=N<=60)和盘号k(1<=k<=N)。

Output  对于每组数据,输出一个数,到达目标时k号盘需要的最少移动数。

Sample Input

2

60 1

3 1

Sample Output

576460752303423488

4

#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
	int inputnum;
	int n,k;
	__int64 count;
	scanf("%d",&inputnum);
	for(; inputnum!=0; inputnum--){
		scanf("%d%d",&n,&k);
		count = pow(2,n-k);
		printf("%I64d\n",count);
	} 
	return 0;
}

 

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