一、java虚拟机夯实基础--Java内存区域

运行时数据区域

Java虚拟机(执行java程序时)所管理的内存 将会包括以下几个运行时数据区域。

1.1程序计数器(也叫PC寄存器)

程序计数器(Program Counter Register)是一块内存空间,它可以看作是线程执行的字节码的行号指示器。在Java虚拟机中,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,所以程序控制流的分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。

程序计数器是私有有:由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)都只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。

如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是本地(Native)方法,这个计数器值则应为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在《Java虚拟机规范》中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

1.2 Java虚拟机栈(stack)

java虚拟机栈是线程私有的,生命周期与线程相同。每个方法被执行的时候,Java虚拟机都会同步创建一个栈帧(Stack Frame)由局部变量表、操作数栈、动态连接、方法出口等信息构成。

局部变量表存放了编译期可知的各种Java虚拟机基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它并不等同于对象本身,可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能是指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。(存放我们的局部变量的(方法内的变量)。首先它是一个32 位的长度,主要存放我们的 Java 的八大基础数据类型,一般 32 位就可以存放下,如果是 64 位的就使用高低位占用两个也可以存放下,如果是局部变量是一个对象,存放它的一个引用地址即可。)

2、操作数栈:存放 java 方法执行的操作数的,它也是一个栈,操作的的元素可以是任意的 java 数据类型,一个方法刚刚开始的时候操作数栈为空,操作数栈本质上是JVM执行引擎的一个工作区,方法在执行,才会对操作数栈进行操作。

3、动态链接:指向运行时常量池的方法引用,将指令中的符号引用转化为真实的方法地址

4、完成出口:正常返回(调用程序计数器中的地址作为返回)、异常的话(通过异常处理器表<非栈帧中的>来确定)

在《Java虚拟机规范》中,对这个内存区域规定了两类异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果Java虚拟机栈容量可以动态扩展,当栈扩展时无法申请到足够的内存会抛出OutOfMemoryError异常。

1.3本地方法栈

本地方法栈是为虚拟机使用到的本地(Native)方法服务。有的Java虚拟机(譬如Hot-Spot虚拟机)直接就把本地方法栈和虚拟机栈合二为一。与虚拟机栈一样,本地方法栈也会在栈深度溢出或者栈扩展失败时分别抛出StackOverflowError、OutOfMemoryError异常

1.4 Java堆(heap)

Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,是虚拟机所管理的内存中最大的一块,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例。Java堆是垃圾收集器管理的内存区域,因此一些资料中它也被称作“GC堆”。Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。Java堆既可以被实现成固定大小的,也可以是可扩展的。如果在Java堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,Java虚拟机将会抛出OutOfMemoryError异常。

1.5 方法区

方法区(Method Area)与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。

1.6 运行时常量池

运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池表(Constant Pool Table),用于存放编译期生成的各种字面量与符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。⼀般来说,除了保存Class⽂件中描述的符号引⽤外,还会把

由符号引⽤翻译出来的直接引⽤也存储在运⾏时常量池中。

运⾏时常量池相对于Class⽂件常量池的另外⼀个重要特征是具备动态性,Java语⾔并不要求常量⼀定只有编译期才能产⽣,也就是说,并⾮预置⼊Class⽂件中常量池的内容才能进⼊⽅法区运⾏时常量池,运⾏期间也可以将新的常量放⼊池中,这种特性被开发⼈员利⽤得⽐较多的便是String类的intern()⽅法。

1.7 堆、栈、方法区间交换关系 

2.HotSpot虚拟机对象

以最常用的虚拟机HotSpot和最常用的内存区域Java堆为例,深入探讨一下HotSpot虚拟机在Java堆中对象分配、布局和访问的全过程。

2.1 对象创建

当Java虚拟机遇到一条字节码new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存(划分可用空间方式:1.空间足够大,直接分一个对象所需大小连续空间,这种分配方式称为“指针碰撞”,2非物理连续的内存空间,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称为“空闲列表”)。

如何解决并发安全问题:可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题:有两种可选方案:

(1)是对分配内存空间的动作进行同步处理

(2)另外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲(Thread Local Allocation

Buffer,TLAB),哪个线程要分配内存,就在哪个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。

内存分配完成之后,虚拟机必须将分配到的内存空间(但不包括对象头)都初始化为零值,如果使用了TLAB的话,这一项工作也可以提前至TLAB分配时顺便进行。这步操作保证了对象的实例字段在Java代码中可以不赋初始值就直接使用。

长期存活的对象进入老年代

HotSpot 虚拟机中多数收集器都采用了分代收集来管理堆内存,那内存回收时就必须能决策哪些存活对象应当放在新生代,哪些存活对象放在老年代中。 为做到这点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器,存储在对象头中( markword )。

有以下几点要注意:

1、如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然存活,并且能被

Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为 1,对象在 Survivor 区中每熬过一次 Minor GC ,年龄就增加 1,当它的年龄增加到一定程度(并发的垃圾回收器默认为 15),CMS 是 6 时,就会被晋升到老年代中。

2、可以通过参数: -XX:MaxTenuringThreshold=threshold 调整

3、为了能更好地适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是永远地要求对象的年龄必须达到了 MaxTenuringThreshold 才能晋升老年代,如果在Survivor 空间中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold 中要求的年龄。

空间分配担保:

1、在发生 Minor GC 之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个条件成立,那么 Minor GC 可以确保是安全的。

2、如果不成立,则虚拟机会查看 -XX:HandlePromotionFailure 设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试着进行一次Minor GC ,尽管这次 Minor GC 是有风险的,如果担保失败则会进行一次Full GC ;如果小于,或者 HandlePromotionFailure 设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次 Full GC 。

2.2对象的内存布局

在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

HotSpot虚拟机对象的对象头部分包括两类信息。第一类是用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线等,官方称为“Mark Word”。对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪个类的实例。对象的第三部分是对齐填充,这并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。

2.3 对象的访问定位

java虚拟机规范只定义reference是指向对象的引用,没有规定如何具体定位对象。

主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种。

句柄访问:Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息。优点:修改对象时,只用修改句柄池实例数据指针,而reference不需要修改,缺点是这种间接引用方式,两次指针定位,访问效率慢。

直接指针访问:Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销。使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销(主流是直接指针访问)。

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