四、java虚拟机夯实基础--线程安全与锁优化

1. Java语言中的线程安全

按照线程安全的“安全程度”由强至弱来排序,,我们可以将Java语言中各种操作共享的数 据分为以下五类:不可变、绝对线程安全、相对线程安全、线程兼容和线程对立。

不可变:不可变的对象一定是线程安全的。Java语言中,如果多线程共享的数据是一个基本数据类型,那么只要在定义时使用final关键字修饰 它就可以保证它是不可变的。如果共享数据是一个对象,由于Java语言目前暂时还没有提供值类型的支持,那就需要对象自行保证其行为不会对其状态产生任何影响才行。保证对象行为不影响自己状态的途径有很多种。最简单的一种就是把对象里面带有状态的变量都声明为final,这样在构造函数结束之后,它就是不可变的。

如String之外,常用的还有枚举类型及 java.lang.Number的部分子类,如Long和Double等数值包装类型、BigInteger和BigDecimal等大数据类型。

绝对线程安全:在Java API中标注自己是线程安全的类,大多数都不是绝对的线程安全。vector也不是绝对线程安全的,单个方法是线程安全的,但是多个方法组合不是线程安全的。

相对线程安全:相对线程安全就是我们通常意义上所讲的线程安全,它需要保证对这个对象单次的操作是线程安全的,我们在调用的时候不需要进行额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性。在Java语言中,大部分声称线程安全的类都属于这种类型,例如Vector、HashTable、Collections的 synchronizedCollection()方法包装的集合等。

线程兼容:线程兼容是指对象本身并不是线程安全的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中可以安全地使用。我们平常说一个类不是线程安全的,通常就是指这种情况。Java类 库API中大部分的类都是线程兼容的,如与前面的Vector和HashTable相对应的集合类ArrayList和 HashMap等。

线程对立:线程对立是指不管调用端是否采取了同步措施,都无法在多线程环境中并发使用代码。一个线程对立的例子是Thread类的suspend()和resume()方法。如果有两个线程同时持有一个线程对 象,一个尝试去中断线程,一个尝试去恢复线程,在并发进行的情况下,无论调用时是否进行了同 步,目标线程都存在死锁风险

  1. 线程安全的实现方法

2.1互斥同步

互斥同步(Mutual Exclusion & Synchronization)是一种最常见也是最主要的并发正确性保障手段。同步是指在多个线程并发访问共享数据时,保证共享数据在同一个时刻只被一条(或者是一些, 当使用信号量的时候)线程使用。而互斥是实现同步的一种手段,临界区(Critical Section)、互斥量 (Mutex)和信号量(Semaphore)都是常见的互斥实现方式。常见使用:synchronized和ReentrantLock。

2.2 非阻塞同步

互斥同步面临的主要问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能开销,因此这种同步也被称为阻塞同步(Blocking Synchronization)。从解决问题的方式上看,互斥同步属于一种悲观的并发策略,其总是认为只要不去做正确的同步措施(例如加锁),那就肯定会出现问题,无论共享的数据是否真的会出现竞争,它都会进行加锁(这里讨论的是概念模型,实际上虚拟机会优化掉很大一部分不必要的加锁),这将会导致用户态到核心态转换、维护锁计数器和检查是否有被阻塞的线程需要被唤醒等开销。随着硬件指令集的发展,我们已经有了另外一个选择:基于冲突检测的乐观并发策略,通俗地说 就是不管风险,先进行操作,如果没有其他线程争用共享数据,那操作就直接成功了;如果共享的数 据的确被争用,产生了冲突,那再进行其他的补偿措施,最常用的补偿措施是不断地重试,直到出现 没有竞争的共享数据为止。这种乐观并发策略的实现不再需要把线程阻塞挂起,因此这种同步操作被 称为非阻塞同步(Non-Blocking Synchronization),使用这种措施的代码也常被称为无锁(Lock-Free) 编程。

这类指令常用的有:

·测试并设置(Test-and-Set);

·获取并增加(Fetch-and-Increment);

·交换(Swap);

·比较并交换(Compare-and-Swap,下文称CAS);

·加载链接/条件储存(Load-Linked/Store-Conditional,下文称LL/SC)。

CAS:https://kc1u6ut8nq.feishu.cn/docx/GKQkdRgIKoVuozxOgthcfQJknoc?from=space_home_recent&pre_pathname=%2Fdrive%2Fhome%2F

2.3 .无同步方案

要保证线程安全,也并非一定要进行阻塞或非阻塞同步,同步与线程安全两者没有必然的联系。 同步只是保障存在共享数据争用时正确性的手段,如果能让一个方法本来就不涉及共享数据,那它自 然就不需要任何同步措施去保证其正确性,因此会有一些代码天生就是线程安全的。如可重入代码块、线程本地存储。

线程本地存储(Thread Local Storage):如果一段代码中所需要的数据必须与其他代码共享,那就 看看这些共享数据的代码是否能保证在同一个线程中执行。如果能保证,我们就可以把共享数据的可 见范围限制在同一个线程之内,这样,无须同步也能保证线程之间不出现数据争用的问题。如生产着,消费者队列。

3锁优化

3.1 自旋锁

自旋锁在JDK 1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可以使用-XX:+UseSpinning参数来开启,在JDK 6中就已经改为默认开启了。

自旋锁的缺点:虽然避免了切换线程的开销,但是会占用处理器的时间,如果长时间占用处理器,会造成CPU资源浪费。

解决方案:1.限制自旋锁的次数,超过限制次数后仍然没有获得锁,直接使用传统的方式挂起线程。默认次数是10次。

2.JDK 6中对自旋锁的优化,引入了自适应的自旋。由 前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定的。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋可能再次成功,进而允许自旋等待持续相对更长的时间,比如持续100次忙循环。另一方面,如果对于某个锁,自旋很少成功获得过锁,那在以后要获取这个锁时将有可能直接省略掉自旋过程,以避免浪费处理器资源。

3.2 锁消除

锁消除是指虚拟机即时编译器在运行时,对一些代码要求同步,但是对被检测到不可能存在共享数据竞争的锁进行消除。

3.3 锁粗化

如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体之中的,那即使没有线程竞争,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损失。

3.4 轻量锁

3.5 偏向锁

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