c++——封装

C++面向对象三大特性:封装、继承、多态万物皆对象,对象有自己的属性和行为
比如人、手机、电脑都是对象,人的属性可以有年龄、身高等等,行为有吃喝拉撒等。
将具有相同性质对象抽象成,人——人类,车——车类。
成员:

封装

意义

  1. 将类的属性和行为封装在一起,方便表现事物
  2. 权限控制属性和行为

设计一个:人Person

class Person{
//公共权限
public:
	//属性,姓名、年龄、身高、体重
	string m_name;
	int m_age;
	double m_height;
	double m_weight;
	//行为,吃喝拉撒
	void eat(){
		cout<<"eat a meal"<<endl;
	}
	void showName(){
		cout<<"name: "<<m_name<<endl;
	}
	void setName(string name){
		m_name = name;
	}
};

int main(){
	//创建对象:实例化
	Person p;
	p.m_age = 22;
	p.setName("Una");
	cout<<p.showName()<<endl<<p.eat()<<endl;
}
-----------------------------------------
name: Una
eat a meal

访问权限:

  • 公共权限public:类内类外均可访问
  • 保护权限protected:类内访问,子类可访问父类保护内容
  • 私有访问private:类内访问,子类不可访问父类私有内容
class Person{
public:
	string m_name;
	void setInf(){
		m_name = "Una"; //类内可访问
		m_salary = 10000; //类内可访问
		m_password = "344456"; //类内可访问
	}
protected:
	double m_salary;
private:
	string m_password;
};
int main(){
	Person p;
	p.setInf();
	p.m_name = "Vae"; //succeed
	p.m_salary = 33333; //error:不可访问
	p.m_password = "343434"; //error:不可访问
}
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