这个问题是我在学习友元的时候遇到的。
学习了全局函数做友元和类做友元之后,自认为发现了一些规律,就想自己写一下成员函数做友元的代码,就仿照视频课程中的代码试了一下。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
class Building;
class GoodGay
{
public:
Building * building;
GoodGay()
{
building = new Building;
}
void visit()
{
cout << "好基友 正在访问:" << building->SittingRoom << endl;
}
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit();
public:
string SittingRoom;
Building()
{
SittingRoom = "客厅";
BadRoom = "卧室";
}
private:
string BadRoom;
};
该段程序主要思路使这样的:
创建一个建筑类,其中包含一个公共成员属性 客厅 和一个私有成员属性 卧室。
再创建另外一个类好基友,并在好基友这个类中使用visit成员函数中访问建筑类中的公共属性 客厅(还没到访问私有属性那一步)。
运行结果如下:
成功的报错了。
但是运行前,并没有任何错误提示。这就让我很费解。Building类的话,我在GoodGay类之前已经声明了啊。
经过思索发现,报错行会调用Building类的构造函数,但是在报错行之前并没有Building类构造函数的声明或者实现。
于是自作聪明的我尝试了如下写法;
class Building;
Building::Building();
class GoodGay
{
......
}
想法是,在类外直接声明一下Building的构造函数就好了嘛。但是,再次报错,这种方法行不通。应该是C++不允许这种用法。
于是我又稍加思索,行,那我将Building类放到GoodGay类之前不就好了!!我真是个小天才!!
但是,啪!啪!!啪!!!
因为该例程涉及友元,所以需要在Building类中,将GoodGay类的visit方法用friend修饰,但是在该行之前GoodGay类并没有
忽然想起上节课老师讲的类成员方法类内声明类外实现。当时第一次见这这种用法,还在想,这有什么用嘛,徒增阅读难度。然而,我现在已经黔驴技穷了。于是,试了一下:
class Building;
class GoodGay
{
public:
Building * building;
GoodGay();
void visit();
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit();
public:
string SittingRoom;
Building()
{
SittingRoom = "客厅";
BadRoom = "卧室";
cout << "Building的构造函数的调用" << endl;
}
private:
string BadRoom;
};
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友 正在访问:" << building->SittingRoom << endl;
cout << "好基友 正在访问:" << building->BadRoom << endl;
}
int main()
{
GoodGay g;
g.visit();
system("pause");
return 0;
}
运行结果,如下:
因为,GoodGay类的构造方法和visit方法的实现放在了Building类实现的后面,所以,其中使用到的Building的属性构造方法等都已经实现好了,所以程序可以正常运行。
类成员方法的类内声明类外实现,这有什么用嘛,徒增阅读难度。
哎呀,真香!!!
果然都逃不过真香定律!!!
该文章中的部分代码来自B站 黑马程序员- 的 av44145245 第120节 类和对象-友元-成员函数做友元 视频课程。