Qt--子线程访问主线程

本文介绍了Qt中子线程如何安全地访问主线程的数据和方法,强调了GUI对象只能在主线程中创建。同时,讨论了线程与定时器的关系,指出定时器必须在其创建的线程中启动和停止,否则会引发错误。文章通过示例展示了线程间通信和定时器使用时可能出现的问题及解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、子线程访问主线程数据和方法

原文:Qt C++ 子线程访问主线程数据和方法 - lccsuse - 博客园

报错widgets must be creat in the GUI thread,子线程是不能访问GUI对象。

主要:

//Widget.cpp

s_thread = new SaveThread();

connect(this,SIGNAL(preper_save(Widget *)),s_thread,SLOT(getaddress(Widget *)));

emit preper_save(this);
s_thread ->start();
//SaveThread.h

Widget *w;



//SaveThread.cpp

void SaveThread::getaddress(Widget *p)
{
    w=p;
}

二、线程与定时器

 原文:Qt——线程与定时器 - 去冰三分糖 - 博客园

报错:

QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.

(Parent is TestThread(0x709d88), parent's thread is QThread(0x6e8be8), current thread is TestThread(0x709d88) 
QObject::killTimer: Timers cannot be stopped from another thread

刚开始只有主线程一个,TestThread的实例是在主线程中创建的,定时器在TestThread的构造函数中,所以也是在主线程中创建的。

当调用TestThread的start()方法时,这时有两个线程。定时器的start()方法是在另一个线程中,也就是TestThread中调用的。

创建和调用并不是在同一线程中,所以出现了错误。

根据以上的原理,Qt使用计时器的线程关系(thread affinity)来决定由哪个线程发出timeout()信号。正因如此,你必须在它所处的线程中start或stop该定时器,在其它线程中启动定时器是不可能的。

1.不能像下面这样给定时器指定父对象

m_pTimer = new QTimer(this);

否则会出现以下警告:

QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.

(Parent is TestThread(0x709d88), parent's thread is QThread(0x6e8be8), current thread is TestThread(0x709d88) 

2.必须要加上事件循环exec()

Qt 中,线程线程之间的通信需要注意一些细节。通常情况下,线程中的变量是不能直接被线程访问的。如果需要在线程访问线程中的变量,可以使用信号与槽机制。 具体做法是,定义一个信号,将线程中的变量作为参数传递给信号,然后在线程中连接该信号,当信号触发时,在槽函数中获取变量的值。以下是示例代码: ```c++ #include <QCoreApplication> #include <QThread> #include <QDebug> class Worker : public QObject { Q_OBJECT public: void doWork() { // 在线程中发送信号,将线程中的变量作为参数传递 emit signalResult(m_result); } signals: // 定义信号,将线程中的变量作为参数传递 void signalResult(int result); private: int m_result = 0; }; class MyObject : public QObject { Q_OBJECT public: MyObject(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) { // 在线程中连接信号和槽函数 connect(&m_worker, &Worker::signalResult, this, &MyObject::slotResult); } void start() { QThread* thread = new QThread(); m_worker.moveToThread(thread); thread->start(); // 在线程中执行任务 QMetaObject::invokeMethod(&m_worker, "doWork"); } public slots: // 槽函数,获取信号中传递的变量值 void slotResult(int result) { qDebug() << "Result: " << result; } private: Worker m_worker; }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); MyObject obj; obj.start(); return a.exec(); } ``` 在上述代码中,定义了一个 `Worker` 类,该类中的 `doWork` 函数是在线程中执行的任务,该函数通过信号 `signalResult` 将线程中的变量 `m_result` 作为参数传递给信号。在 `MyObject` 类中,连接了信号和槽函数 `slotResult`,当信号触发时,在槽函数中获取变量的值。最终输出结果应该是: ``` Result: 0 ``` 需要注意的是,由于 Qt 的信号与槽机制是线程安全的,因此可以保证在线程中触发信号时,槽函数会在线程中执行。通过这种方式,就可以在线程访问线程中的变量了。
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