Web基础

Web基础(html+css+javascript)

web概述

  • JavaWeb:

    • 使用Java语言开发基于互联网的项目
  • 软件架构:

    1. C/S: Client/Server 客户端/服务器端
      • 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
      • 如:QQ,迅雷…
      • 优点:
        1. 用户体验好
      • 缺点:
        1. 开发、安装,部署,维护 麻烦
    2. B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端
      • 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
      • 优点:
        1. 开发、安装,部署,维护 简单
      • 缺点:
        1. 如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
        2. 对硬件要求过高
  • B/S架构详解

    • 资源分类:
      1. 静态资源:
        • 使用静态网页开发技术发布的资源。
        • 特点:
          • 所有用户访问,得到的结果是一样的。
          • 如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
          • 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
      2. 动态资源:
        • 使用动态网页及时发布的资源。
        • 特点:
          • 所有用户访问,得到的结果可能不一样。
          • 如:jsp/servlet,php,asp…
          • 如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
  • 我们要学习动态资源,必须先学习静态资源!

    • 静态资源:
      • HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
      • CSS:用于美化页面,布局页面
      • JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果

HTML

1. 概念:是最基础的网页开发语言
    1. Hyper Text Markup Language 超文本标记语言
        * 超文本:
            * 超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本.
        * 标记语言:
            * 由标签构成的语言。<标签名称> 如 html,xml
            * 标记语言不是编程语言

2. 快速入门:
    * 语法:
        1. html文档后缀名 .html 或者 .htm
        2. 标签分为
            1. 围堵标签:有开始标签和结束标签。如 <html> </html>
            2. 自闭和标签:开始标签和结束标签在一起。如  <br/>
        3. 标签可以嵌套:
            需要正确嵌套,不能你中有我,我中有你
            错误:<a><b></a></b>
            正确:<a><b></b></a>
		4. 在开始标签中可以定义属性。属性是由键值对构成,值需要用引号(单双都可)引				起来
		5. html的标签不区分大小写,但是建议使用小写。
         * 代码:
		<html>		
			<head>
				<title>title</title>
			</head>			
			<body>
				<FONT color='red'>Hello World</font><br/>			
				<font color='green'>Hello World</font>		
			</body>
		</html>
                
3. 标签学习:
	1. 文件标签:构成html最基本的标签
		* html:html文档的根标签
		* head:头标签。用于指定html文档的一些属性。引入外部的资源
		* title:标题标签。
		* body:体标签
		* <!DOCTYPE html>:html5中定义该文档是html文档
	2. 文本标签:和文本有关的标签
		* 注释:<!-- 注释内容 -->
         * <h1> to </h1>:标题标签
			* h1~h6:字体大小逐渐递减
		* <p>:段落标签
		* <br>:换行标签
		* <hr>:展示一条水平线
			* 属性:
				* color:颜色
				* width:宽度
				* size:高度
				* align:对其方式
					* center:居中
					* left:左对齐
					* right:右对齐
		* <b>:字体加粗
		* <i>:字体斜体
		* <font>:字体标签
                * 属性:
                    * color:颜色
                    * size:大小
                    * face:字体
                * 属性定义:
                    * color:
                        1. 英文单词:red,green,blue
                        2. rgb(值1,值2,值3):值的范围:0~255  如  									rgb(0,0,255)
                        3. #值1值2值3:值的范围:00~FF之间。如: #FF00FF
                    * width:
                        1. 数值:width='20' ,数值的单位,默认是 px(像素)
                        2. 数值%:占比相对于父元素的比例
		* <center>:文本居中	
     3. 图片标签:
            * img:展示图片
                * 属性:
                    * src:指定图片的位置
	4. 列表标签:
		* 有序列表:
			* ol:
			* li:
		* 无序列表:
			* ul:
			* li:
	5. 链接标签:
		* a:定义一个超链接
			* 属性:
				* href:指定访问资源的URL(统一资源定位符)
				* target:指定打开资源的方式
					* _self:默认值,在当前页面打开
					* _blank:在空白页面打开
	6. div和span:
		* div:每一个div占满一整行。块级标签
    	* span:文本信息在一行展示,行内标签 内联标签

	7. 语义化标签:html5中为了提高程序的可读性,提供了一些标签。
		1. <header>:页眉
		2. <footer>:页脚 
	8. 表格标签:
		* table:定义表格
			* width:宽度
			* border:边框
			* cellpadding:定义内容和单元格的距离
			* cellspacing:定义单元格之间的距离。如果指定为0,则单元格的线会合							为一条、
			* bgcolor:背景色
			* align:对齐方式
		* tr:定义行
			* bgcolor:背景色
			* align:对齐方式
		* td:定义单元格
			* colspan:合并列
			* rowspan:合并行
		* th:定义表头单元格
		* <caption>:表格标题
		* <thead>:表示表格的头部分
		* <tbody>:表示表格的体部分
		* <tfoot>:表示表格的脚部分 
* 表单:
	* 概念:用于采集用户输入的数据的。用于和服务器进行交互。
	* form:用于定义表单的。可以定义一个范围,范围代表采集用户数据的范围
        * 属性:
            * action:指定提交数据的URL
            * method:指定提交方式
                * 分类:一共7种,2种比较常用
                   * get:
                        1. 请求参数会在地址栏中显示。会封装到请求行中(HTTP协议后                             讲解)。
                        2. 请求参数大小是有限制的。
                        3. 不太安全。
                   * post:
                        2. 请求参数不会再地址栏中显示。会封装在请求体中(HTTP协议                             后讲解)
                        2. 请求参数的大小没有限制。
                        3. 较为安全。

        * 表单项中的数据要想被提交:必须指定其name属性
	* 表单项标签:
		* input:可以通过type属性值,改变元素展示的样式
			* type属性:
				* text:文本输入框,默认值
					* placeholder:指定输入框的提示信息,当输入框的内容发生变							化,会自动清空提示信息	
				* password:密码输入框
				* radio:单选框
					* 注意:
						1. 要想让多个单选框实现单选的效果,则多个单选框的name							属性值必须一样。
						2. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后							提交的值
						3. checked属性,可以指定默认值
				* checkbox:复选框
					* 注意:
						1. 一般会给每一个单选框提供value属性,指定其被选中后								提交的值
						2. checked属性,可以指定默认值

				* file:文件选择框
				* hidden:隐藏域,用于提交一些信息。
				* 按钮:
					* submit:提交按钮。可以提交表单
					* button:普通按钮
					* image:图片提交按钮
						* src属性指定图片的路径	

		   * label:指定输入项的文字描述信息
			   * 注意:
				   * label的for属性一般会和 input 的 id属性值 对应。如果对应						了,则点击label区域,会让input输入框获取焦点。
		* select: 下拉列表
			* 子元素:option,指定列表项
			
		* textarea:文本域
			* cols:指定列数,每一行有多少个字符
			* rows:默认多少行。                

CSS

1. 概念: Cascading Style Sheets 层叠样式表
    * 层叠:多个样式可以作用在同一个html的元素上,同时生效

2. 好处:
    1. 功能强大
    2. 将内容展示和样式控制分离
        * 降低耦合度。解耦
        * 让分工协作更容易
        * 提高开发效率

3. CSS的使用:CSS与html结合方式

    1. 内联样式
        * 在标签内使用style属性指定css代码
         * 如:<div style="color:red;">hello css</div>

    2. 内部样式
        * 在head标签内,定义style标签,style标签的标签体内容就是css代码
        * 如:
            <style>
                  div{
                      color:blue;
                  }
              </style>
            <div>hello css</div>

    3. 外部样式
        1. 定义css资源文件。
        2. 在head标签内,定义link标签,引入外部的资源文件
        * 如:
           * a.css文件:
                    div{
                        color:green;
                    }

                <link rel="stylesheet" href="css/a.css">

                <div>hello css</div>
                <div>hello css</div>

        * 注意:
            * 1,2,3种方式 css作用范围越来越大
            * 1方式不常用,后期常用2,3
            * 3种格式可以写为:
                <style>
                      @import "css/a.css";
                  </style>

    4. css语法:
        * 格式:
            选择器 {
                属性名1:属性值1;
                属性名2:属性值2;
                ...
            }
        * 选择器:筛选具有相似特征的元素
        * 注意:
            * 每一对属性需要使用;隔开,最后一对属性可以不加;
	5. 选择器:筛选具有相似特征的元素
	* 分类:
		1. 基础选择器
			1. id选择器:选择具体的id属性值的元素.建议在一个html页面中id值唯一
		        * 语法:#id属性值{}
		    2. 元素选择器:选择具有相同标签名称的元素
		        * 语法: 标签名称{}
		        * 注意:id选择器优先级高于元素选择器
		    3. 类选择器:选择具有相同的class属性值的元素。
		        * 语法:.class属性值{}
		        * 注意:类选择器选择器优先级高于元素选择器
		2. 扩展选择器:
			1. 选择所有元素:
				* 语法: *{}
			2. 并集选择器:
				* 选择器1,选择器2{}			
			3. 子选择器:筛选选择器1元素下的选择器2元素
				* 语法:  选择器1 选择器2{}
			4. 父选择器:筛选选择器2的父元素选择器1
				* 语法:  选择器1 > 选择器2{}
			5. 属性选择器:选择元素名称,属性名=属性值的元素
				* 语法:  元素名称[属性名="属性值"]{}
			6. 伪类选择器:选择一些元素具有的状态
				* 语法: 元素:状态{}
				* 如: <a>
					* 状态:
						* link:初始化的状态
						* visited:被访问过的状态
						* active:正在访问状态
                           * hover:鼠标悬浮状态
    6. 属性
        1. 字体、文本
            * font-size:字体大小
            * color:文本颜色
            * text-align:对其方式
            * line-height:行高 
        2. 背景
            * background:
        3. 边框
            * border:设置边框,符合属性
        4. 尺寸
            * width:宽度
            * height:高度
        5. 盒子模型:控制布局
            * margin:外边距
            * padding:内边距
                * 默认情况下内边距会影响整个盒子的大小
                * box-sizing: border-box;  设置盒子的属性,让width和height就是							最终盒子的大小
            * float:浮动
                * left
                * right

JavaScript

  • 概念: 一门客户端脚本语言

    • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
    • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
  • 功能:

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

  • JavaScript发展史:

    1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
    2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
    3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
    4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

    JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
	1. 基本语法:
		1. 与html结合方式
			1. 内部JS* 定义<script>,标签体内容就是js代码
			2. 外部JS* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
			* 注意:
				1. <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执						行顺序。
				2. <script>可以定义多个。
		2. 注释
			1. 单行注释://注释内容
			2. 多行注释:/*注释内容*/
		3. 数据类型:
			1. 原始数据类型(基本数据类型)1. number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数					字类型)
				2. string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'
				3. boolean: truefalse
				4. null:一个对象为空的占位符
				5. undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值					为undefined				
			2. 引用数据类型:对象			
		4. 变量
			* 变量:一小块存储数据的内存空间
			* Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
				* 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类						  型。只能存储固定类型的数据
				* 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可					以存放任意类型的数据。
			* 语法:
				* var 变量名 = 初始化值;
			
			* typeof运算符:获取变量的类型。
				* 注:null运算后得到的是object
		5. 运算符
			1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
				++--+(正号)  
				* ++ --: 自增(自减)
					* ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
					* ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
				* +(-):正负号
			    * 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自						动的将运算数进行类型转换
                    * 其他类型转number:
                        * string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则							转为NaN(不是数字的数字)
                        * boolean转number:true转为1false转为0
			2. 算数运算符
				+ - * / % ...
			3. 赋值运算符
				= += -+....
			4. 比较运算符
				> < >= <= == ===(全等于)
				* 比较方式
                  1. 类型相同:直接比较
                      * 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                  2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                      * ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直						接返回false
 			5. 逻辑运算符
				&& || !
				* 其他类型转boolean:
                   1. number:0NaN为假,其他为真
                   2. string:除了空字符串(""),其他都是true
                   3. null&undefined:都是false
                   4. 对象:所有对象都为true
			
			6. 三元运算符
				? : 表达式
				var a = 3;
		        var b = 4;
		
		        var c = a > b ? 1:0;
				* 语法:
					* 表达式?1:2;
					* 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值26. 流程控制语句:
			1. if...else...
			2. switch:
				* 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,						枚举(1.5) ,String(1.7)
					* switch(变量):
						case:
				*JS,switch语句可以接受任意的原始数据类型
			3. while
			4. do...while
			5. for
		7. JS特殊语法:
			1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
			2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
        		* 用: 定义的变量是局部变量
                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
 	2. 基本对象:
		1. Function:函数(方法)对象
            1. 创建:
                1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
                2. 
                    function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }
                3. 
                   var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }
            2. 方法:
            3. 属性:
                length:代表形参的个数
            4. 特点:
                1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
                2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
                3.JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
                4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的					实际参数
            5. 调用:
                方法名称(实际参数列表);
		
		2. Array:数组对象
            1. 创建:
                1. var arr = new Array(元素列表);
                2. var arr = new Array(默认长度);
                3. var arr = [元素列表];
            2. 方法
                join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
                push()	向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
            3. 属性
                length:数组的长度
            4. 特点:
                1. JS中,数组元素的类型可变的。
                2. JS中,数组长度可变的。
		3. Boolean
		4. Date:日期对象
            1. 创建:
                var date = new Date();

            2. 方法:
                toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
                getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到197011日零				点的毫秒值差
		5. Math:数学对象
            1. 创建:
                * 特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

            2. 方法:
                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
            3. 属性:
                PI
		6. Number
		7. String
		8. RegExp:正则表达式对象
			1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
				1. 单个字符:[]
					如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
					* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
						\d:单个数字字符 [0-9]
						\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
				2. 量词符号:
					?:表示出现0次或1*:表示出现0次或多次
					+:出现1次或多次
					{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
						* m如果缺省: {,n}:最多n次
						* n如果缺省:{m,} 最少m次
				3. 开始结束符号
					* ^:开始
					* $:结束
			2. 正则对象:
				1. 创建
					1. var reg = new RegExp("正则表达式");
					2. var reg = /正则表达式/;
				2. 方法	
					1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范	
		9. Global
			1. 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  					方法名();
			2. 方法:
			    encodeURI():url编码
			    decodeURI():url解码

			    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
			    decodeURIComponent():url解码

			    parseInt():将字符串转为数字
			        * 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字							部分转为number
			    isNaN():判断一个值是否是NaN
			        * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
			    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
            3. URL编码
               传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
	1.DOM简单学习
        * 功能:控制html文档的内容
        * 获取页面标签(元素)对象:Element
            * document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
        * 操作Element对象:
            1. 修改属性值:
                1. 明确获取的对象是哪一个?
                2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
            2. 修改标签体内容:
                * 属性:innerHTML
                1. 获取元素对象
                2. 使用innerHTML属性修改标签体内容
	2.时间简单学习
        * 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
        * 造句:  xxx被xxx,我就xxx
            * 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
            * 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。

        * 如何绑定事件
            1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
                1. 事件:onclick--- 单击事件
            2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
* BOM
    1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
        * 将浏览器的各个组成部分封装成对象。

    2. 组成:
        * Window:窗口对象
        * Navigator:浏览器对象
        * Screen:显示器屏幕对象
        * History:历史记录对象
        * Location:地址栏对象

    3. Window:窗口对象
        1. 创建
        2. 方法
             1. 与弹出框有关的方法:
                alert()	显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
                confirm()	显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
                    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
                    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
                prompt()	显示可提示用户输入的对话框。
                    * 返回值:获取用户输入的值
             2. 与打开关闭有关的方法:
                close()	关闭浏览器窗口。
                    * 谁调用我 ,我关谁
                open()	打开一个新的浏览器窗口
                    * 返回新的Window对象
             3. 与定时器有关的方式
                setTimeout()	在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
                    * 参数:
                        1. js代码或者方法对象
                        2. 毫秒值
                    * 返回值:唯一标识,用于取消定时器
                clearTimeout()	取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

                setInterval()	按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达									式。
                clearInterval()	取消由 setInterval() 设置的 timeout。

        3. 属性:
            1. 获取其他BOM对象:
                history
                location
                Navigator
                Screen:
            2. 获取DOM对象
                document
        4. 特点
            * Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
            * window引用可以省略。  方法名();
    4. Location:地址栏对象
        1. 创建(获取)1. window.location
            2. location

        2. 方法:
            * reload()	重新加载当前文档。刷新
        3. 属性
            * href	设置或返回完整的 URL5. History:历史记录对象
        1. 创建(获取)1. window.history
            2. history

        2. 方法:
            * back()	加载 history 列表中的前一个 URL* forward()	加载 history 列表中的下一个 URL* go(参数)	加载 history 列表中的某个具体页面。
                * 参数:
                    * 正数:前进几个历史记录
                    * 负数:后退几个历史记录
        3. 属性:
 |           * length	返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。      
 
* DOM                                 
* 概念: Document Object Model 文档对象模型
	* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作

* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

	* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
		* Document:文档对象
		* Element:元素对象
		* Attribute:属性对象
		* Text:文本对象
		* Comment:注释对象

		* Node:节点对象,其他5个的父对象
	* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
	* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型    

* 核心DOM模型:
	* Document:文档对象
		1. 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
			1. window.document
			2. document
		2. 方法:
			1. 获取Element对象:
				1. getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般										唯一
				2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是										一个数组
				3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返											回值是一个数组
				4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是										一个数组
			2. 创建其他DOM对象:
			   createAttribute(name)
            	createComment()
            	createElement()
            	createTextNode()
		3. 属性
	* Element:元素对象
		1. 获取/创建:通过document来获取和创建
		2. 方法:
			1. removeAttribute():删除属性
			2. setAttribute():设置属性
	* Node:节点对象,其他5个的父对象
		* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
		* 方法:
			* CRUD dom树:
				* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
				* removeChild()	:删除(并返回)当前节点的指定子节点。
				* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
		* 属性:
			* parentNode 返回节点的父节点。  
* HTML DOM
	1. 标签体的设置和获取:innerHTML
	2. 使用html元素对象的属性
	3. 控制元素样式
		1. 使用元素的style属性来设置
			如:
				 //修改样式方式1
		        div1.style.border = "1px solid red";
		        div1.style.width = "200px";
		        //font-size--> fontSize
		        div1.style.fontSize = "20px";
		2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
*事件监听机制(参考C#中的解释)
 * 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。	
	* 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
	* 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框...
	* 监听器:代码。
	* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。  
    
* 常见的事件:
	1. 点击事件:
		1. onclick:单击事件
		2. ondblclick:双击事件
	2. 焦点事件
		1. onblur:失去焦点
		2. onfocus:元素获得焦点。

	3. 加载事件:
		1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

	4. 鼠标事件:
		1. onmousedown	鼠标按钮被按下。
		2. onmouseup	鼠标按键被松开。
		3. onmousemove	鼠标被移动。
		4. onmouseover	鼠标移到某元素之上。
		5. onmouseout	鼠标从某元素移开。    
5. 键盘事件:
		1. onkeydown	某个键盘按键被按下。	
		2. onkeyup		某个键盘按键被松开。
		3. onkeypress	某个键盘按键被按下并松开。

	6. 选择和改变
		1. onchange	域的内容被改变。
		2. onselect	文本被选中。

	7. 表单事件:
		1. onsubmit	确认按钮被点击。
		2. onreset	重置按钮被点击。	        

Bootstrap

  1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。

    • 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
    • 好处:
      1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
      2. 响应式布局。
        • 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
  2. 快速入门

    1. 下载Bootstrap
    2. 在项目中将这三个文件夹复制
    3. 创建html页面,引入必要的资源文件
<!DOCTYPE html>
	<html lang="zh-CN">
	<head>
	    <meta charset="utf-8">
	    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
	    <title>Bootstrap HelloWorld</title>
	
	    <!-- Bootstrap -->
	    <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
          <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
	    <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
	    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
	    <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
	</head>
	<body>
	<h1>你好,世界!</h1>
	
	</body>
	</html>
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