设计模式分类

创建型模式:

单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

结构型模式:

适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式

行为型模式:

模板方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式

OOP七大原则

开闭原则:

对扩展开放,对修改关闭

里氏替换原则:

继承必须确保超类所具有的性质在子类中仍然成立

依赖倒置原则:

要面向接口编程,不要面向实现编程

单一职责原则:

控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性

接口隔离原则:

要为各个类建立他们需要的专用接口

迪米特法则:

只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话

合成复用原则:

尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现

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