科普 4G多卡聚合智能融合通信设备同时支持推流和拉流.

本文科普了推流和拉流在视频直播中的概念和区别。推流是将现场视频信号传输到服务器,对网络要求高,常使用RTMP协议。拉流是从服务器接收数据,支持RTMP、HLS等多种协议,适用于互动直播。小草科技的4G多卡聚合智能融合通信设备确保网络稳定性,支持推流和拉流,适用于实时传输和非实时传输场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为什么直播现场的信息,用户通过手机或者网站就能很快的看到呢?为什么有时候网络不稳定,直播效果会有延迟呢?现场的视频信号又是如何传到网络呢?
这些所有问题的产生,都离不开视频直播中常说的两个词:推流和拉流。
在这里插入图片描述
什么是推流?
推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。“推流”对网络要求比较高,如果网络不稳定,直播效果就会很差,观众观看直播时就会发生卡顿等现象,观看体验很是糟糕。
要想用于推流还必须把音视频数据使用传输协议进行封装,变成流数据。常用的流传输协议有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP传输的延时通常在1–3秒,对于手机直播这种实时性要求非常高的场景,RTMP也成为手机直播中最常用的流传输协议。最后通过一定的Qos算法将音视频流数据推送到网络断,通过CDN进行分发。
在直播场景中,网络不稳定是非常常见的,这时就需要Qos来保证网络不稳情况下的用户观看直播的体验,通常是通过主播端和播放端设置缓存,让码率均匀。另外,针对实时变化的网络状况,动态码率和帧率也是最常用的策略。
直播中使用广泛的“推流协议”一般是RTMP(Real Time Messaging Protocol——实时消息传输协议)。该协议是一个基于TCP的协议族,是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。支持该协议的软件包括Adobe Media Server/Ultran

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