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华为鸿蒙
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爱吃面的猫
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HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件编程技巧
组件编程在使用过程中有很多技巧,在这里分享样式复用技巧和UI结构复用技巧。原创 2024-03-21 09:48:11 · 1013 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件弹窗及参数
弹窗是移动应用中常见的一种用户界面元素,常用于显示一些重要的信息、提示用户进行操作或收集用户输入。ArkTS提供了多种内置的弹窗供开发者使用,除此之外还支持自定义弹窗,来满足各种不同的需求。原创 2024-03-20 12:04:51 · 2116 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件进度条及参数
Progress为进度条组件,用于显示各种进度。原创 2024-03-20 11:57:47 · 918 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件文本输入及参数
TextInput文本输入组件,用于接收用户输入的文本内容。原创 2024-03-20 11:19:41 · 1721 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件切换按钮及参数
Toggle组件的参数:Toggle(options: { type: ToggleType, isOn?: boolean })Toggle为切换按钮组件,一般用于两种状态之间的切换,例如下图中的蓝牙开关。原创 2024-03-20 10:17:08 · 328 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件按钮及参数
Button组件有两种使用方式,分别是不包含子组件和包含子组件两种方式。不同方式Button 组件所需的参数有所不同。: { type?ButtonType.Capsule 胶囊形状ButtonType.Circle 圆形ButtonType.Normal 普通形状。原创 2024-03-20 10:05:31 · 824 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件文本及参数(五)
鸿蒙中的文本组件是Text,其中的文字内容可是直接写死在代码中,也可是编辑到resources目录下下的不用环境的配置文件中,如base、en_Us、zh_Us目录下的element中的 String.json文件。原创 2024-03-19 23:22:24 · 654 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS常用组件图片及参数(四)
我们在使用resources下的资源时,无需指定具体的环境版本,系统会根据设备所处的环境自动选择匹配的版本,例如当设备系统语言为中文时,则会使用zh_CN目录下的资源,为英文时,则会使用en_US目录下的资源。resources 目录下,可能存在base、(zh_CN和en_US)、系统主题(dark和light)、设备类型(phone 和 tablet)和 rawfile 等适配不同的环境的不同版本的目录。用于存储任意格式的原始文件,需要注意的是rawfile不会根据设备所处的环境去匹配不同的资源。原创 2024-03-18 13:56:16 · 716 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS入门案例及组件(三)
提高代码复用性@Component 装饰器:装饰 struct 关键字声明的数据结构@Entry 装饰器:标识该组件为组件树的根节点,也就是一个页面入口组件struct:ArkTS用于自定义组件或者自定义定义弹窗的关键字,与结构类相似build() build() 用于声明自定义组件的UI结构组件属性:定义组件的属性。原创 2024-03-18 13:35:20 · 1414 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发ArkTS基础编程语法(二)
ArkTS基础编程语法的变量及类型、函数、类、枚举、模块化原创 2024-03-16 11:57:03 · 769 阅读 · 0 评论 -
HarmonyOS系统开发基础环境搭建(一)
1.2 HarmonyOS软件编程语言是ArkTS,是基于TypeScript的拓展,而TypeScript又是JavaScript的拓展,所以有过JavaScript经验会更容易些。1.1 HarmonyOS是华为自研的一款分布式操作系统,兼容Android,但又区别Android,不仅仅定位于手机系统。更侧重于万物物联和智能终端,目前已更新到4.0版本。安装目录可以默认安装,本文章采用自定义安装目录。2.4 下载DevEco Studio。2.3 创建安装目录。原创 2024-03-10 09:20:06 · 776 阅读 · 0 评论