Java实现UDP通信

UDP提供了更快的但不可靠的网络信息传输,使用UDP传递数据时,用户无法知道数据能否正确的到达主机,也不能确定到达的顺序与发送时的顺序是否相同。是一种不可靠传输。进行UDP传递数据时先将数据打包成数据包,然后再发送此数据包,接受亦然,接受他方发过来的数据包,再转换为String型查看。直接上代码吗,具体的解释都在注释里了,非常详细了!
以下内容是一个服务端与一个客户端的通信
服务端:

package UDP;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class server {
	public static void main (String args[]) {
		DatagramSocket serversocket;
		try {
			serversocket=new DatagramSocket(6000);创建绑定本地指定的端口套接字
			
			byte[] recBuf=new byte[100];//recBuf为传入数据包的缓冲区
			//接受的是数据包格式
			DatagramPacket recvPacket=new DatagramPacket(recBuf, recBuf.length);
			serversocket.receive(recvPacket);//接受数据库包
			//将数据包格式换为String类型用于输出
			String recStr=new String(recvPacket.getData(), 0,recvPacket.getLength());
		//	System.out.println("hello"+recStr);//输出
			
			int port = recvPacket.getPort();//获得到客户端的端口//这是通过客户端的数据包中的获取到客户端的端口
		//	System.out.println(port);
			InetAddress address= recvPacket.getAddress();//得到ip地址
			String sendStr="服务器发送的信息";//发送的信息
			byte[] sendBuf;//创建字节数组
			sendBuf=sendStr.getBytes();//以字节数组形式发出
			DatagramPacket sendPacket=new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length,address,port);
			serversocket.send(sendPacket);//发送
			serversocket.close();//关闭连接
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
	}
}

客户端

package UDP;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		DatagramSocket clientsocket;
		try {
		
			clientsocket=new DatagramSocket();//创建套接字对象
			String sendStr="你好我是客户机";
			byte[] sendBuf;
			sendBuf=sendStr.getBytes();//String类型转换为字节型
			InetAddress addr =InetAddress.getByName("127.0.0.1");
			int port =6000;//端口
			//以数据包的形式发送出去
			DatagramPacket sendPacket=new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length,addr,port);
			clientsocket.send(sendPacket);//发送
			
			byte[] recvBuf=new byte[100];//存放从服务端接收的字节
			DatagramPacket recPacket=new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);//指定接受长度的字节
			String recStr =new String(recvBuf,0,recPacket.getLength());//再转换成String,用于输出道控制台
			System.out.println("收到"+recStr);//输出到控制台
			clientsocket.close();//关闭
			
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}
	}

}

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实现JavaUDP通信,可以通过以下步骤: 1. 创建一个DatagramSocket对象,指定本地端口号。例如: ``` DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); ``` 2. 创建一个DatagramPacket对象,用于发送和接收数据。例如: ``` byte[] sendData = "Hello, world!".getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 9999; DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, address, port); ``` 3. 发送数据。使用DatagramSocket的send()方法发送数据。例如: ``` socket.send(sendPacket); ``` 4. 接收数据。使用DatagramSocket的receive()方法接收数据。例如: ``` byte[] receiveData = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); socket.receive(receivePacket); String receiveMessage = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); ``` 完整的代码示例: ``` import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPExample { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888); byte[] sendData = "Hello, world!".getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1"); int port = 9999; DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendData, sendData.length, address, port); socket.send(sendPacket); byte[] receiveData = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); socket.receive(receivePacket); String receiveMessage = new String(receivePacket.getData(), 0, receivePacket.getLength()); System.out.println("Received message: " + receiveMessage); socket.close(); } } ```

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