TypeScript:基本数据类型

在 TypeScript 中,可以通过类型注释对变量、参数、返回值的类型进行标注。

  • 声明变量如果不指定类型,则 TS 解析器会自动判断变量的类型为 any (隐士 any),any 类型变量可以赋值给任意变量。
类型说明例子
number任意数字1, -33, 2.5
string任意字符串“h1”, “你好”, “1”
boolean布尔值true, false
object任意的 js 对象{ “name”: “张三” }
array任意 js 数组[1, 2, 3]
null*
undefined未定义*
字面量限制变量的值就是该字面量的值其本身
any任意类型*
unknown类型安全的 any*
void没有值 (或 undefined)空值 (undefined)
never不能是任何值没有值
tuple元素,TS 新增类型,固定长度数组[4, 5]
enum枚举,TS 新增类型enum{ A, B }

类型声明

如果变量的声明和赋值同时进行,可以省略掉类型声明,TS可以自动对变量进行类型检测。
声明变量如果不指定类型,TS解析器会自动判断变量的类型为 any,相当于对该变量关闭了 TS 的类型检测。

// 定义变量
let 变量名: 类型;
let 变量名 =;
let 变量名: { 属性名: 类型, 属性名?: 类型 };	// 属性名后面加上?,表示可选类型

// 定义方法
function fn(参数名: 类型, 参数名: 类型): 返回值类型 {
    ...
};

let 变量名 = (参数名: 类型, 参数名: 类型) => 返回值类型;
// 数值类型
let apples: number = 5;
// 字符串类型
let speed: string = "fast";
// 布尔值类型
let hasName: bolean = true;

// 类型错误提示
apples = "5";	// 类型 'string' 不能功能类给类型 'number';

# 联合类型 > 联合类型:可以赋值为指定的多个类型。 > 当没有确定类型时,会把两种类型共有的方法列出来
let c: boolean | string;
c = true;
c = 'hello';

any 类型

变量中可以存储任何数据类型的值。

let anything: any = "Hello TypeScript";

anything = 10;
anything = false;
anything = function () {};
  • 隐士 any:只定义了变量名,没有定义类型,也没有赋值。
    let c;
    

Array 数组

在没有为数组显示标注类型时,变量的初始值又是一个空数组,此时该数组中可以存储任何类型的值。虽然写法正确,但丢失了 TypeScript 类型检查功能。

  • 可以设置任意类型的值。

    let colors = any[];
    let colors = [];
    
    colors = [1, 2, 3, 4, 5];
    colors = ["1", "2", "3", "4"];
    colors = [false, true];
    
  • 只能设置单个类型的数组。

    # 语法格式
    let 变量名: 类型[] = [1,2,3];
    let 变量名: Array<类型> = [1,2];	// 也可以声明,比较麻烦
    
    
    let colors: string[] = ["1", "2", "3", "4"];
    // 只能设置数字数组
    let colors: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
    
  • 二维数组。

    # 语法格式
    let 变量名: 类型[][] = [ [1,2], [1,2] ];
    
    
    let carMarkers: string[][] = [ ["奔驰", "奥迪"], ["宝马"] ];
    

Tuples 元组

元组是 TypeScript 引入的一种新数据类型,它像数组一样工作,但是有一些额外的限制:元素中个数是固定,元组找那个元素类型已知。
元组用来存储一些以特定顺序出现且相关关联的数据,通过元组可以约束元素的个数及元素类型。

// 元组数组存储RGB颜色
var rgb = [number, number, number, number] = [255, 0, 0, 0.2];

// 元组数组(二维数组)
var employee[number, string][] = [ [1, "Tom"], [2, "Cat"] ];

Enum 枚举

用于存储一组密切相关且有限的值,可以提升代码的可读性,可以限定值的范围。例:消息的阅读状态、比赛结果、考试成绩、颜色种类、性别。
约定:枚举变量首字母大写。

// 如果枚举没有设置值时,默认值从0开始
enum Sizes {
    Small,
    Medium,
    Large
};

console.log(Sizes.Small);	// 默认是:0 1 2
// 如果枚举设置默认值,则从设置的值开始往后依次+1,前面的值还是从0开始+1
enum Sizes {
    Small,		// 0
    Medium = 2,		// 2
    Large			// 3
};

console.log(Sizes.Large);	// 3

注意:如果枚举为非数值,则每个属性都必须进行初始化。

enum Sizes {
    Small = "Small",
    Medium = "Medium",
    Large = "Large"
};

console.log(Sizes.Small);	// Small

枚举编译后变为 js 对象。

enum Sizes {
    Small = "Small",
    Medium = "Medium",
    Large = "Large"
};
  • 编译后的 js 对象。
    var Sizes;
    (function (Sizes) {
        Sizes["Small"] = "s";
        Sizes["Medium"] = "m";
        Sizes["Large"] = "l";
    })(Sizes || (Sizes = {}));
    

在声明枚举类型时,如果使用 const 关键字,TypeScript 编译器将输出更加简洁的代码。即:枚举本身不会被编译到 js 文件中。

const enum Sizes {
    Small = "s",
    Medium = "m",
    Large = "l"
};

let selected = Sizes.Large;
console.log(selected);

// 编译结果
var selected = "l" /* Large */;
console.log(selected);

类型使用枚举

// 枚举
emun Gender {
    Male = 0,
    Female = 1
};

let i: { name: String, gender: Gender };

i = {
    name: '张三',
    gender: Gender.Male
};

Function 函数

通过类型注释可以显示设置函数将要接收的参数的类型,函数将要返回的值的类型。

// 普通写法
// function 方法名(参数1: 类型, 参数2: 类型): 返回值类型 {}
function add(a: number, b: number): number {
    return a + b;
};

// 箭头函数写法
// const 变量名 = (参数1: 类型, 参数2: 类型) => 返回值类型
const add = (a: number, b: number): number => {
    return a + b;
};

// 调用参数要和类型一样
add(10, 20);
// 没有返回值使用 void 进行标注
function log(): void {};

可选参数

可选参数格式:参数名?:类型

function sum(a: number, b: number, c?: number): number {
    // 可选参数c有值
    if(typeof c !== "undefined") {
        return a + b + c;
    };
    
    // 可选参数c没值
    return a + b;
};

sum(10, 20, 30);	// 60
// 默认值方式设置可选参数
function sum(a: number, b: number, c: number = 0): number {
    return a + b + c;
};

sum(10, 20);	// 30

解构语法设置类型

// 解构出来的值设置类型
function logWeather({ data, weatcher }: { date: Date; weatcher: string }) {
    console.log(date, weatcher);
};

// 要传递的参数
const weatcher = {
    date: new Date(),
    weatcher: "sunny"
};

// 调用
logWeather(weatcher);

Object 对象

// 对象字面量:以{}的形式创建对象,而不是new Object()创建
let point: { x: number, y: number } = { x: 100, y: 200 };
// readonly 关键字把数据变为只读
let employee: { readonly id: number } = { id: 1 };
// 可选参数
let student = { age?: number } = {};
student.age = 20;
// 内置对象,类本身可以作为类实体的类型
let 变量名: 类名 = new ();

let date: Date = new Date();

// 自定义类
class Car = {};
let car: Car = new Car();

只读属性

使用 readonly 修饰的属性是只读属性,不可以修改。

let person = { readonly name: string, age: number } = { name: "张三", age: 18 };

// 只能修改age
person.age = 20;

类型推断

TypeScript 编译器能根据一些简单的规则推断变量的类型,在没有显示设置变量类型的情况下,编译器将变量初始值的类型作为该变量的类型。

  • 不推荐使用,这样就失去了类型约束的意义。
let apples = 5;		// 类型为 number
let speed = "fast";	// 类型为 string
let anything = [];	// 类型为 any[]

TypeScript 会试图推断函数返回值的类型。

使用函数返回值类型判断时,在编写函数内部代码时就会失去类型检测功能,所以函数返回值类型推荐明确指定。
如果函数的返回值是 undefined,可以指定函数的返回值为 void

  • 推断返回值类型为 number

    // const add = (a: number, b: number) => number
    const add = (a: number, b: number) => {
        return a + b;
    };
    
  • 推断返回值类型为 void

    // const add: (a: number, b: number) => void
    const add = (a: number, b: number) => {};
    
  • 推断返回值类型为 string | boolean

    // const find = (name: string) => string | boolean;
    const find = (name: string) => {
        if (name) {
            return name;
        } else {
            return false;
        };
    };
    

在 TypeScript 编译器可以推断出变量类型的情况下,开发者不需要显式编写类型注释,也就是说只有在 TypeScript 不能正确推断变量类型的情况下开发者才需要编写类型注释。

  • 如果变量声明后没有被立即初始化,TypeScript 编译器不能正确推断出它的类型。

    // TypeScript 编译器认为是 any 类型,失去了 TypeScript 中的类型检查功能
    let anything;	// let anything: any;
    anything = 10;
    anything = "hello";
    
  • 调用的函数返回值是 any 类型时,应该使用显式声明它的类型。

    let json = '{"name": "张三"}';
    // let person: any => let person:  {name: string}
    let person = JSON.parse(json);
    
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