抽象工厂模式在项目中的应用案例

定义

工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如农场里既养动物又种植物,电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。

抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称为一个产品族,图 1 所示的是海尔工厂和 TCL 工厂所生产的电视机与空调对应的关系图。
在这里插入图片描述

使用抽象工厂需要满足的条件

系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。
系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用。

优点

可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类来进行管理。
当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品组。
抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则。

缺点

当产品族中需要增加一个新的产品时,所有的工厂类都需要进行修改。增加了系统的抽象性和理解难度。

结构与实现

抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
具体工厂(Concrete Factory):主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。

应用场景

当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,如电器工厂中的电视机、洗衣机、空调等。
系统中有多个产品族,但每次只使用其中的某一族产品。如有人只喜欢穿某一个品牌的衣服和鞋。
系统中提供了产品的类库,且所有产品的接口相同,客户端不依赖产品实例的创建细节和内部结构。

案例

/**
 * 抽象产品 动物
 */
public interface Animal {

     void create();
}
/**
 * 具体产品-牛
 */
@Service
public class Cattle implements Animal{


    @Override
    public void create() {
        System.out.println("Cattle");
    }
}
/**
 * 具体产品-马
 */
@Service
public class Horse implements Animal{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("Horse");
    }
}
/**
 * 抽象产品 植物
 */
public interface Plant {

     void create();
}
/**
 * 具体产品-蔬菜
 */
@Service
public class Vegetables implements Plant{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("Vegetables");
    }
}
/**
 * 具体产品- 水果类
 */
@Service
public class Fruitage implements Plant{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("Fruitage");
    }
}
/**
 * 抽象农场
 */
public interface FarmFactory {

    Animal newAnimalByCode(Integer code);


    Plant newPlantByCode(Integer code);
}
/**
农场1
*/
@Service
public class Farm1 implements FarmFactory {

    @Qualifier("cattle")
    @Resource
    private Animal animal;

    @Qualifier("vegetables")
    @Resource
    private Plant plant;

    @Override
    public Animal newAnimalByCode(Integer code) {
        if (code.equals(FarmEnum.FARM1.getCode())) {
            return animal;
        }
        return null;
    }

    @Override
    public Plant newPlantByCode(Integer code) {
        if (code.equals(FarmEnum.FARM1.getCode())) {
            return plant;
        }
        return null;
    }
}
/**
农场2
*/
@Service
public class Farm2 implements FarmFactory {
    @Qualifier("horse")
    @Resource
    private Animal animal;


    @Qualifier("fruitage")
    @Resource
    private Plant plant;

    @Override
    public Animal newAnimalByCode(Integer code) {
        if (code.equals(FarmEnum.FARM2.getCode())) {
            return animal;
        }
        return null;
    }

    @Override
    public Plant newPlantByCode(Integer code) {
        if (code.equals(FarmEnum.FARM2.getCode())) {
            return plant;
        }
        return null;
    }
}

比如农场1 生产 牛和蔬菜 农产2 生产水果和马 每个工厂都能生产自己特有的产品
如果需要扩展产品或者工厂就只需要实现对应的抽象即可


     @Autowired
    private List<FarmFactory> farmFactoryList;
      public void test() {
        for (FarmFactory factory : farmFactoryList) {
            Animal animal = factory.newAnimalByCode(FarmEnum.FARM2.getCode());
            Plant plant = factory.newPlantByCode(FarmEnum.FARM2.getCode());
            if (animal == null && plant == null) {
                continue;
            }
            animal.create();
            plant.create();

        }      
}
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