C++ new/delete 堆内存操作
c 语言中提供了 malloc 和 free 两个系统函数,完成对堆内存的申请和释放。
而 C++则提供了两关键字 new 和 delete ,此两关键字为是类对象而设计的。
使用规则
(1)new/delete 是关键字,效率高于malloc/free。
(2)和malloc一样,有始有终,配对使用!避免内存泄漏和多次释放。
(3)new/delete 和 malloc/free 不可混用哦那。
new应用
eg: int *p = new int (100);
类型 变量名 = new 类型 [ 可对该变量赋初值 ]
1)单变量空间
//单变量
int *p = new int (200);
cout<<"p = "<<*p<<endl;
string *ps = new string{"china"};
cout<<"*ps = "<<*ps<<endl;
//结构体
struct Stu
{
int age;
string name;
};
Stu *pStu = new Stu {20,"jiaomingxin"};
cout<<"*pStu age= "<<pStu->age<<endl;
cout<<"*pStu name= "<<pStu->name<<endl;
2)多变量空间
//多变量空间
//一维数组
int *parr = new int [5]{1,2,3,4,5}; //赋初值
for(int i=0; i<5; i++)
{
cout<<"p"<<"["<<i<<"]"<<" = "<<parr[i]<<endl;
}
//指针数组
char **ppa = new char *[10]{NULL};
// ppa[0] = "china"; //和下边这个等同
//(1) 赋值
ppa[0] = new char [10];
strcpy(ppa[0],"jjjj");
//(2)
ppa[1] = "mayday";
while(*ppa)
{
cout<<*ppa++<<endl;
}
//多维数组 用谁来接
char (*pa)[4] = new char [3][4]{{'a','b','c'}};
for(int i=0; i<sizeof(char[3][4])/sizeof(char[4]); i++)
{
for(int j=0; j<4; j++)
{
cout<<pa[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
//如果是 int arr [3][4]; 对其取地址,&arr; int[4][3] OR int[3][4] ??
//一个四维数组 前边用谁来接呢?
//为啥 是 ???? [3][4][5] = new char [2][3][4][5];
char (*paa)[3][4][5] = new char [2][3][4][5];
delete释放空间
//delete~
//(1) 数组类型
int (*pa)[5] = new int{1,2,3,5,4};
delete []paa;// 不管几维的,后边都用一个 []名 就?
//(2)单变量类型
int *p = new int;
delete p;
Q1:
一个数组假如是int arr[3][4]
;要对其取地址,&arr,该用int[3][4]
还是int[4][3]
来接,为什么?
Q2:
为什么前边使用[3][4][5] 来对应后边的[2][3][4][5]???
char (*paa)[3][4][5] = new char [2][3][4][5];
Answer:
int arr [3] [4]
可以看成是长度为3的int数组,每个里面有长度为4的int型数组
即: arrary [0] [0] array [1] [0] array [2] [0] ( 暴露了:二维数组本质是一维数组 )
int (*p) [4] = array
*p就相当于上面二维数组的首地址
array 是 array [0] [4] 的首地址
(*p+1)[4] == array1
所以int (*p)[4]需要带一个[4]
也就是把N维数组进行降维处理!
new/delete 与 C++类
此两关键字,重点用在类对象的申请与释放。申请的时候会调用构造器完成初始化。释放的时候, 会调用析构器完成内存的清理。
欲知后事如何,请听下回分解。